java面试题

1.线程几种可用状态?
1. 新建( new ):新创建了一个线程对象。
2. 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取 cpu 的使用权 。
3. 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行程序代码。
4. 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种:
(一). 等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放 入等待队列( waitting queue )中。
(二). 同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。
(三). 其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms )或 t . join ()方法,或者发出了 I / O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。 当 sleep ()状态超时、 join ()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。
5. 死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
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2.同步方法和同步代码块的区别是什么?
java 中每个对象都有一把锁, 线程可以通过 synchronized 关键字来获取对象上的锁
同步方法(粗粒度锁):
1. 修饰一般方法: public synchronized void method (){…}, 获取的是当前调用对象 this 上的锁
2. 修饰静态方法: public static synchronized void method (){…}, 获取当前类的字节码对象上的锁
同步代码块(细粒度锁):
synchronized ( obj ) {…}, 同步代码块可以指定获取哪个对象上的锁, obj 任意。
3.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?
1.什么是监视器

监视器可以看做是经过特殊布置的建筑,这个建筑有一个特殊的房间,该房间通常包含一些数据和代码,但是一次只能一个消费者(thread)使用此房间,
这里写图片描述
当一个消费者(线程)使用了这个房间,首先他必须到一个大厅(Entry Set)等待,调度程序将基于某些标准(e.g. FIFO)将从大厅中选择一个消费者(线程),进入特殊房间,如果这个线程因为某些原因被“挂起”,它将被调度程序安排到“等待房间”,并且一段时间之后会被重新分配到特殊房间,按照上面的线路,这个建筑物包含三个房间,分别是“特殊房间”、“大厅”以及“等待房间”。
这里写图片描述
简单来说,监视器用来监视线程进入这个特别房间,他确保同一时间只能有一个线程可以访问特殊房间中的数据和代码。
2.在 java 虚拟机中, 每个对象( Object 和 class )通过某种逻辑关联监视器,每个监视器和一个对象引用相关联, 为了实现监视器的互斥功能, 每个对象都关联着一把锁 . 一旦方法或者代码块被 synchronized 修饰, 那么这个部分就放入了监视器的监视区域, 确保一次只能有一个线程执行该部分的代码 , 线程在获取锁之前不允许执行该部分的代码 另外 java 还提供了显式监视器( Lock )和隐式监视器( synchronized )两种锁方案。
在java虚拟机中,每个对象(object和class)通过某种逻辑关联监视器,每个监视器和一个对象引用相关联,为了实现监视器的互斥功能,每个对象都关联着一把锁,一旦方法或者代码块synchronized修饰,那么这个部分就放入了监视器的监视区域,确保一次只能有一个线程执行该部分的代码,线程在获取锁之前不允许执行该部分的代码。
4.什么是死锁(deadlock)?
所谓死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。死锁产生的4个必要条件:
互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被 链中下一个进程所请求。
5.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。
6.Java集合类框架的基本接口有哪些?
总共有两大接口:Collection 和Map ,一个元素集合,一个是键值对集合; 其中List和Set接口继承了Collection接口,一个是有序元素集合,一个是无序元素集合; 而ArrayList和 LinkedList 实现了List接口,HashSet实现了Set接口,这几个都比较常用; HashMap 和HashTable实现了Map接口,并且HashTable是线程安全的,但是HashMap性能更好;
这里写图片描述
7.什么事迭代器(Iterator)?
迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。 Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动: (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。 (2) 使用next()获得序列中的下一个元素。 (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。 (4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。 Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
8.Iterator和ListIterator的区别是什么?
下面列出了他们的区别:
Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。
Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

  1. ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能
  2. ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
  3. ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
  4. 都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。 因为ListIterator的这些功能,可以实现对LinkedList等List数据结构的操作。
    其实,数组对象也可以用迭代器来实现。 org.apache.commons.collections.iterators.ArrayIterator就可以实现此功能。
    一般情况下,我们使用Iterator就可以了,如果你需要进行记录的前后反复检索的话,你就可以使用ListIterator来扩展你的功能,(有点象JDBC中的滚动结果集)。
    ListIterator是一个双向迭代器。ListIterator没有当前元素,它的当前游标是位于调用next()和previsous()返回的元素之间。不过下面举的例子有点问题:下面的例子是n+1个元素。如果有n个元素,那么游标索引就是0…n共n+1个。
    注意:romove和set方法不是针对当前游标的操作,而是针对最后一次的next()或者previous()调用.
    9.快速失败和安全失败
    一:快速失败(fail—fast)
    在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),则会抛出Concurrent Modification Exception。
    原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。
    注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改modCount值刚好又设置为了expectedmodCount值,则异常不会抛出。因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的bug。
    场景:java.util包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过程中被修改)。
    二:安全失败(fail—safe)
    采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。
    原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。
    缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。
    场景:java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。10.java中hashmap工作原理?
    HashMap的工作原理:
    HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。

未完待续!

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