C++简单实现3D模拟:游戏人物移动,不如去拯救一下国产游戏吧!

506 篇文章 13 订阅
465 篇文章 36 订阅

C++ 模拟3D游戏人物走路,这是一个模拟3D游戏中人物走动的程序,人物会跟随鼠标走动。一个3dRPG游戏DEMO源码,c++开发,游戏场景很棒,可控制人物走动,二次开发者可以在此基础上继续开发自已的游戏。

 

项目结构截图:

 

代码测试效果:

 

代码截图:

 

游戏会拥有很多角色,大部分角色能在场景中走动,人物行走图是最常用到的美术资源。然而对于很多开发者来说,绘制一两张人物图尚有可能,绘制十几帧的动画工作量太大。于是研究了一套“自动生成人物行走图”的程序,只要输入一张正面图,程序就能够自动的把侧面和背面图画出来,而且每个面向生成“抬起左脚”“抬起右脚”几帧动画。

 

 

 

  • 6
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java 400行的代码可以实现许多不同的功能,具体取决于你想要实现什么样的功能。关于写一个飞翔小鸟游戏的想法,这是个很有趣的项目!下面是一个简单的示例代码,用于实现一个基本的飞翔小鸟游戏: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; public class FlappyBirdGame extends JFrame { private static final int WIDTH = 400; private static final int HEIGHT = 600; private int birdY; private int birdVelocity; public FlappyBirdGame() { setTitle("Flappy Bird"); setSize(WIDTH, HEIGHT); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); birdY = HEIGHT / 2; birdVelocity = 0; addKeyListener(new KeyListener() { public void keyTyped(KeyEvent e) {} public void keyReleased(KeyEvent e) {} public void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) { birdVelocity = -10; } } }); Thread gameThread = new Thread(() -> { while (true) { birdVelocity += 1; birdY += birdVelocity; if (birdY >= HEIGHT - 30) { // 鸟碰到地板,游戏结束 JOptionPane.showMessageDialog(null, "Game Over!"); System.exit(0); } repaint(); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } }); gameThread.start(); } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(WIDTH / 2 - 10, birdY - 10, 20, 20); } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { FlappyBirdGame game = new FlappyBirdGame(); game.setVisible(true); }); } } ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。希望对你有帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值