Unity3D
Leeyuen_Vector
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Socket网络编程(TCP)
开发工具:Visual Studio、Unity开发语言:C#服务端(Server):using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net.Sockets;using System...原创 2020-02-01 10:47:01 · 413 阅读 · 0 评论 -
U3D的优化处理
很大一部分参考恬静的小魔龙原文地址:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78353319影响性能的主要因素对于游戏而言,主要是两种计算资源:CPU和GPU。CPU负责帧率,GPU负责渲染,分辨率相关的。简单总结起来,主要的性能瓶颈在于:CPUDrawCall复杂的脚本或者物理模拟顶点处理过多的顶点...转载 2019-07-07 23:09:57 · 890 阅读 · 0 评论