题目:Estimating the eye gaze from one eye
作者:Jian-Gang Wang*, Eric Sung, Ronda Venkateswarlu
来源:Computer Vision and Image Understanding 98 (2005) 83–103
摘要
通过图像的眼睛注视估计已得到了很好的研究,并且所有方法都可用于全脸图像。这会使眼睛的细节变小,并且准确性会受到影响。我们通过放大一只眼睛来解决这个问题。在本文中,我们将展示该方法的有效性,并在受控合成数据以及真实图像下研究性能。原理是基于虹膜的外边界是一个圆的事实。使用完全校准的相机,可以将其椭圆图像反投影到3D空间中,从而产生两个可能的圆圈。为了消除歧义,可以通过利用眼球结构的拟人化知识找到解决方案。因此,使用变焦相机获得更大的眼睛图像可以使我们获得更高的分辨率,从而获得更高的精度。该算法的鲁棒性通过对合成数据和真实图像进行的大量统计试验得到了验证。本文的两个主要贡献是表明仅用一只眼睛图像就可以估计眼睛凝视,因此可以实现更高的眼睛凝视估计精度。
结论
在本文中,我们提出了一种非侵入性方法,可以从虹膜的高分辨率图像中稳健地估计眼睛的视线。我们的方法的动机是从一只眼睛的图像实时,令人满意地准确地估计眼睛的视线。所提出的眼睛凝视估计方法与头部姿势系统协同工作,其中头部姿势信息驱动虹膜照相机可靠地跟踪眼睛。人脸领域知识的使用至关重要,这使我们的范例新颖而新颖。可以将椭圆反投影到空间中两个可能的圆上。通过观察虹膜的(3D)轮廓是圆形,从而将其应用于眼睛注视,因此它就是我们要寻找的圆。通过使用描述的“距离约束”,我们能够丢弃模棱两可的解决方案。该约束基于眼睛的拟人特性。通过实现更高的分辨率,我们改进了当前的视线确定方法。这主要是因为我们的算法设计为仅使用眼睛的单个图像,这随后意味着我们可以放大它。
使用虹膜