1.数组和变量名规则相同
2.数组下标从0开始
3.函数的分文件编写
除此之外,要在.cpp文件中include .h文件。
在.h文件中#include
using namespace std;
4.指针
指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
让指针记录变量a的地址
指针前面加*代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
指针也是一种数据类型,里面存放的是地址 ,在32位操作系统下占用4个字节空间,在64位操作系统下占用8个字节空间,
1.数组和变量名规则相同
2.数组下标从0开始
3.函数的分文件编写
除此之外,要在.cpp文件中include .h文件。
在.h文件中#include
using namespace std;
4.指针
指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
让指针记录变量a的地址
指针前面加*代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
指针也是一种数据类型,里面存放的是地址 ,在32位操作系统下占用4个字节空间,在64位操作系统下占用8个字节空间,