vtk手动创建一个立方体

这篇博客详细介绍了如何利用VTK库手动创建并显示一个三维立方体,包括设置几何形状、添加颜色和进行渲染的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <iostream>
#include <vtkAutoInit.h>

#include <vtkActor.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkCellArray.h>
#include <vtkFloatArray.h>
#include <vtkPointData.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>

VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);

int main(void)
{
   
	// 立方体的八个顶点<每个顶点坐标由三个点构成>
	static float x[8][3] = {
    {
   0,0,0}, {
   1,0,0}, {
   1,1
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