vtk测量-距离、角度、正交线

#include <iostream>
#include <vtkAutoInit.h>

#include <vtkCommand.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkJPEGReader.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleImage.h>

#include <vtkDistanceWidget.h>
#include <vtkDistanceRepresentation.h>
#include <vtkAngleWidget.h>
#include <vtkProperty2D.h>
#include <vtkLeaderActor2D.h>
#include <vtkAngleRepresentation2D.h>
#include <vtkBiDimensionalWidget.h>
#include <vtkBiDimensionalRepresentation2D.h>

VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType)

class vtkBiDimensionalCallback : public vtkCommand
{
   
public:
	static vtkBiDimensionalCallback* New()
	{
   
		return new vtkBiDimensionalCallback;
	}

	virtual void Execute(vtkObject* caller, unsigned long eventId, void* callData)
	{
   
		vtkBiDimensionalWidget* biDimensionalWidget = reinterpret_cast<vtkBiDimensionalWidget*>(caller);
		vtkBiDimensionalRepresentation2D* representation = static_cast<vtkBiDimensionalRepresentation2D*><
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VTK(Visualization Toolkit)是一种用于可视化和图形处理的开源软件库。东灵工作室为了帮助广大程序员学习和使用VTK,提供了一套详细的VTK教程。 在这套教程中,东灵工作室首先介绍了VTK的基本概念和原理,包括图形管线(pipeline),数据源(source)、过滤器(filter)和映射器(mapper)等基本组件。然后,教程详细介绍了如何使用VTK创建三维图形对象,包括几何图形、点云、体数据等。接着,教程演示了如何对这些图形对象进行各种操作,如旋转、平移、缩放等。同时,教程还介绍了VTK的各种渲染技术,如背面剔除、阴影效果、光照等,提供了丰富的实例和代码。 在教程的后半部分,东灵工作室专门介绍了VTK在科学可视化领域的应用。他们详细讲解了如何将实际的科学数据转化为可视化对象,并提供了一些常用的可视化技术,如等值面绘制、流场可视化、矢量图绘制等。此外,东灵工作室还介绍了VTK在医学影像处理和仿真领域的应用,并提供了相关的示例和代码。 总体来说,东灵工作室提供的VTK教程既系统又实用。无论是初学者还是有一定使用经验的程序员,都可以通过这套教程掌握VTK的基本原理和使用技巧。对于希望在科学可视化领域或其他相关领域应用VTK的人来说,这套教程是一个非常好的学习资源。希望东灵工作室能够继续更新和完善这套教程,为更多的人提供帮助。
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