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原创 【随手记】Python+selenium环境搭建报错

python下安装可以直接 cmd 命令pip install selenium 但是再pycharm中,会出现识别不了selenium 所以可以在setting中自己手动加进去。 然后又报错 D:\python\Environment\Scripts\python.exe D:/python/Environment/webdriver.py Traceback (most recent call last): File "D:/python/Environment/webdriver.py",..

2020-05-13 01:14:37 309

原创 MyEclipse+MySQL做一个简单的登陆注册功能,多图,详解

小白学web记录篇,话不多说,直接开始叭。 首先,准备工作先做好。 建个web工程 然后把我们数据库的JDBC放在WebRoot的WEB-INF的lib文件夹下,然后右键Built Path一下。 好了,接下来是数据库 先构建好自己的数据库表 简简单单一张表,是的整个功能都很简单。因为我的数据库服务设了手动开启,在此附上开启服务的方法:右键此电脑->管理->服...

2020-05-07 00:02:38 6451 7

原创 unity关于mysql的数据存档

游戏存在多个关卡,也存在多用户,所以就用到了PlayPrefs类和mySql来进行存储。 在游戏中退出登陆的适合选择是否存档,在登陆的进去的时候判断是否存在该用户,如果存在则读取关卡信息然后显示在UI界面上,如果不存在则插入数据全部为0。 数据库的表如下: 存档代码: using MySql.Data.MySqlClient; using System.Collections; us...

2020-04-01 15:37:59 484

原创 Unity的数据本地可持久化PlayerPrefs类

PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,即PlayerPrefs(key,value)。但是PlayerPrefs仅支持一些简单的数据存储(int,flaot,string)。所以有用户的存档并不适合用这个,我采用的是PlayerPrefs和mysql一起存储。 PlayerPrefs的用...

2020-04-01 15:29:43 351

原创 关于unity连接MySQL数据库做一个简单的登陆注册系统

这段时间为了大作业作为一个菜鸟为了研究了好久的Unity连接数据库,那就整理一下然后写下来当作记录吧。 首先,unity连接MySQL要先在Assets板上创建pluging文件夹再导入一些必要的dll文件,大部分的资料都说要在unity的安装目录(Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0)下找到以下5个ddl文件一起放进文件夹里。 还有对应的mysql.Da...

2020-04-01 15:00:10 5163 21

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