3Dmigoto学习笔记(7) 两种挂载方式与联机游戏反作弊

3Dmigoto挂载有两种方式,基础方式适用于单机游戏,Loader方式适用于联机游戏以避免文件扫描检测。Loader加载能减少封号风险,但部分游戏全盘扫描可能导致检测。高级技巧包括隐藏Loader目录、内存隐藏和源码修改。不推荐在联机游戏使用3Dmigoto打mod,以免触发反作弊系统。

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3dmigoto有两种挂载方式,第一种是基础笔记里提到的直接把一堆文件放到游戏进程的运行目录下,第二种是使用Loader的方式。

第一种方式简单快捷,一般用于单机游戏,第二种方式一般用于联机游戏,防止联机游戏在运行的过程中有时会扫描游戏目录下的文件,并判断是否多了或者少了,比如某锅铲之光有时候会扫盘,然后导致只要检测到游戏目录下文件数量不对就封号。

Loader方式加载就不用把一堆文件放到游戏目录下了,但是有个别游戏运行时会全盘扫描,如果扫描的关键词里包含3dmigoto的程序,也有可能造成封号的情况。

所以最简单的过检测就是使用Loader而不是直接将文件放在游戏目录下,再高级一点就是把Loader的目录想办法隐藏,让某些反作弊软件扫描不到,再高级一点就是将3dmigoto在内存中也隐藏,或者修改3dmigoto源码,自己编译防止触发关键词检测,但是即使是这样,想要检测3dmigoto也是非常简单,只需要校验游戏内文件在显存中的hash完整性就可以了,比如检测是否有多余的内存占用或者是否有某些资源没有加载。

所以说,不建议使用3dmigoto在联机游戏中打mod,人家如果想检测你封你的号,只需要稍微下点功夫就能做到,不要小看了游戏公司的反作弊系统,大部分情况都是发现了你在作弊,但是不处理罢了,因为有时候显卡出错或者固态出错也会导致游

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