Guava 心得:Guava 新增集合类型 —— Multimap

在日常的开发工作中,我们有的时候需要构造像Map<K, List<V>>或者Map<K, Set<V>>这样比较复杂的集合类型的数据结构,以便做相应的业务逻辑处理。例如:

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.junit.Test;

public class MultimapTest {

    Map<String, List<StudentScore>> StudentScoreMap = new HashMap<String, List<StudentScore>>();

    @Test
    public void testStudentScore(){

        for(int i=10;i<20;i++){
            StudentScore studentScore=new StudentScore();
            studentScore.CourseId=1001+i;
            studentScore.score=100-i;
            addStudentScore("peida",studentScore);
        }

        System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.size());
        System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.containsKey("peida"));

        System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.containsKey("jerry"));
        System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.size());
        System.out.println("StudentScoreMap:"+StudentScoreMap.get("peida").size());

        List<StudentScore> StudentScoreList=StudentScoreMap.get("peida");
        if(StudentScoreList!=null&&StudentScoreList.size()>0){
            for(StudentScore stuScore:StudentScoreList){
                System.out.println("stuScore one:"+stuScore.CourseId+" score:"+stuScore.score);
            }
        }
    }

    public void addStudentScore(final String stuName,final StudentScore studentScore) {
        List<StudentScore> stuScore = StudentScoreMap.get(stuName);
        if (stuScore == null) {
            stuScore = new ArrayList<StudentScore>();
            StudentScoreMap.put(stuName, stuScore);
        }
        stuScore.add(studentScore);
    }
}

class StudentScore{
    int CourseId;
    int score;
}

说明:想 Map<String, List<StudentScore>> StudentScoreMap = new HashMap<String, List<StudentScore>>()这样的数据结构,自己实现起来太麻烦,你需要检查key是否存在,不存在时则创建一个,存在时在List后面添加上一个。这个过程是比较痛苦的,如果你希望检查List中的对象是否存在,删除一个对象,或者遍历整个数据结构,那么则需要更多的代码来实现。

Multimap

Guava的Multimap就提供了一个方便地把一个键对应到多个值的数据结构。让我们可以简单优雅的实现上面复杂的数据结构,让我们的精力和时间放在实现业务逻辑上,而不是在数据结构上,下面我们具体来看看Multimap的相关知识点。

上面的代码和数据结构用Multimap来实现,代码结构清晰简单了很多吧,具体代码如下:

@Test
public void teststuScoreMultimap(){
    Multimap<String,StudentScore> scoreMultimap = ArrayListMultimap.create();
    for(int i=10;i<20;i++){
        StudentScore studentScore=new StudentScore();
        studentScore.CourseId=1001+i;
        studentScore.score=100-i;
        scoreMultimap.put("peida",studentScore);
    }
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size());
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys());
}

调用Multimap.get(key)会返回这个键对应的值的集合的视图(view),没有对应集合就返回空集合。对于ListMultimap来说,这个方法会返回一个List,对于SetMultimap来说,这个方法就返回一个Set。修改数据是通过修改底层Multimap来实现的。例如: 

@Test
    public void teststuScoreMultimap(){
        Multimap<String,StudentScore> scoreMultimap = ArrayListMultimap.create();
        for(int i=10;i<20;i++){
            StudentScore studentScore=new StudentScore();
            studentScore.CourseId=1001+i;
            studentScore.score=100-i;
            scoreMultimap.put("peida",studentScore);
        }
        System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size());
        System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys());

        Collection<StudentScore> studentScore = scoreMultimap.get("peida");
        studentScore.clear();
        StudentScore studentScoreNew=new StudentScore();
        studentScoreNew.CourseId=1034;
        studentScoreNew.score=67;
        studentScore.add(studentScoreNew);

        System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size());
        System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys());
    }

Multimap也支持一系列强大的视图功能:

 

  • asMap把自身Multimap<K, V>映射成Map<K, Collection<V>>视图。这个Map视图支持remove和修改操作,但是不支持put和putAll。严格地来讲,当你希望传入参数是不存在的key,而且你希望返回的是null而不是一个空的可修改的集合的时候就可以调用asMap().get(key)。(你可以强制转型asMap().get(key)的结果类型-对SetMultimap的结果转成Set,对ListMultimap的结果转成List型-但是直接把ListMultimap转成Map<K, List<V>>是不行的。)

 

  • entries视图是把Multimap里所有的键值对以Collection<Map.Entry<K, V>>的形式展现。

 

  • keySet视图是把Multimap的键集合作为视图

 

  • keys视图返回的是个Multiset,这个Multiset是以不重复的键对应的个数作为视图。这个Multiset可以通过支持移除操作而不是添加操作来修改Multimap。

 

  • values()视图能把Multimap里的所有值“平展”成一个Collection<V>。这个操作和Iterables.concat(multimap.asMap().values())很相似,只是它返回的是一个完整的Collection。

尽管Multimap的实现用到了Map,但Multimap<K, V>不是Map<K, Collection<V>>。因为两者有明显区别:

 

Multimap.get(key)一定返回一个非null的集合。但这不表示Multimap使用了内存来关联这些键,相反,返回的集合只是个允许添加元素的视图。

 

  • 如果你喜欢像Map那样当不存在键的时候要返回null,而不是Multimap那样返回空集合的话,可以用asMap()返回的视图来得到Map<K, Collection<V>>。(这种情况下,你得把返回的Collection<V>强转型为List或Set)。

 

  • Multimap.containsKey(key)只有在这个键存在的时候才返回true。

 

  • Multimap.entries()返回的是Multimap所有的键值对。但是如果需要key-collection的键值对,那就得用asMap().entries()。

 

  • Multimap.size()返回的是entries的数量,而不是不重复键的数量。如果要得到不重复键的数目就得用Multimap.keySet().size()。
 @Test
public void teststuScoreMultimap(){
    Multimap<String,StudentScore> scoreMultimap = ArrayListMultimap.create();
    for(int i=10;i<20;i++){
        StudentScore studentScore=new StudentScore();
        studentScore.CourseId=1001+i;
        studentScore.score=100-i;
        scoreMultimap.put("peida",studentScore);
    }
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size());
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys());

    Collection<StudentScore> studentScore = scoreMultimap.get("peida");
    StudentScore studentScore1=new StudentScore();
    studentScore1.CourseId=1034;
    studentScore1.score=67;
    studentScore.add(studentScore1);

    StudentScore studentScore2=new StudentScore();
    studentScore2.CourseId=1045;
    studentScore2.score=56;
    scoreMultimap.put("jerry",studentScore2);

    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size());
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.keys());


    for(StudentScore stuScore : scoreMultimap.values()) {
        System.out.println("stuScore one:"+stuScore.CourseId+" score:"+stuScore.score);
    }

    scoreMultimap.remove("jerry",studentScore2);
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size());
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.get("jerry"));

    scoreMultimap.put("harry",studentScore2);
    scoreMultimap.removeAll("harry");
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.size());
    System.out.println("scoreMultimap:"+scoreMultimap.get("harry"));
}

Multimap的实现

Multimap提供了丰富的实现,所以你可以用它来替代程序里的Map<K, Collection<V>>,具体的实现如下:

ImplementationKeys 的行为类似Values的行为类似
ArrayListMultimapHashMapArrayList
HashMultimapHashMapHashSet
LinkedListMultimapLinkedHashMap*LinkedList*
LinkedHashMultimapLinkedHashMapLinkedHashSet
TreeMultimapTreeMapTreeSet
ImmutableListMultimapImmutableMapImmutableList
ImmutableSetMultimapImmutableMapImmutableSet

以上这些实现,除了immutable的实现都支持null的键和值。

  1. LinkedListMultimap.entries()能维持迭代时的顺序。
  2. LinkedHashMultimap维持插入的顺序,以及键的插入顺序。

要注意并不是所有的实现都正真实现了Map<K, Collection<V>>!(尤其是有些Multimap的实现为了最小话开销,使用了自定义的hash table)

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