1.什么是Master/Worker模式?
Master-Worker模式是常用的并行模式之一。它的核心思想是,系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master进程负责接收和分配任务,Worker进程负责处理子任务。当各个Worker进程将子任务处理完成后,将结果返回给Master进程,由Master进程做归纳和汇总,从而得到系统的最终结果,其处理过程如下图所示
Master-Worker模式的好处,它能够将一个大任务分解成若干个小任务,并且执行,从而提高系统的吞吐量。而对于系统请求者Client来说,任务一旦提交,Master进程会分配任务并立即返回,并不会等待系统全部处理完成后再返回,其处理过程是异步的。因此Client不会出现等待现象。
2.怎么学习Master/Worker模式?
2.1.Master-Worker的实现
首先Master类为主要进程,它维护了一个Worker进程队列、子任务队列和子结果集。Worker进程队列中的Worker进程,不停地从任务队列中提取要处理的子任务,并将子任务的处理结果写入结果集。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class Master {
//1.有一个盛放任务的容器
private Queue<Object> taskQueue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
//2.盛放worker的集合
private Map<String,Thread> workerThread = new HashMap<>();
//3.任务处理结果集合
private Map<String,Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<>();
//4.Master的构造,需要一个Worker进程逻辑,和需要的Worker进程数量
public Master(Worker worker,int workerCount) {
worker.setTaskQueue(taskQueue);
worker.setResultMap(resultMap);
for (int i = 0; i < workerCount; i++) {
this.workerThread.put(Integer.toString(i), new Thread(worker,"MyWorker-"+i));
}
}
//5.提交任务
public void submit(Object task) {
this.taskQueue.add(task);
}
//6.启动所有的worker进程
public void execute() {
for(Map.Entry<String, Thread> entry : this.workerThread.entrySet()) {
entry.getValue().start();
}
}
//7.是否所任务结束
public boolean isComplete() {
for(Map.Entry<String, Thread> entry : this.workerThread.entrySet()) {
if(entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED) {
return false;
}
}
return true;
}
//8.返回子任务结果
public Map<String,Object> getResultMap() {
return this.resultMap;
}
}
对应的Worker进程的代码实现:
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
public class Worker implements Runnable {
//1.任务队列,用于取得子任务
private Queue<Object> taskQueue;
//2.子任务处理结果集
private Map<String,Object> resultMap;
public void setTaskQueue(Queue<Object> taskQueue) {
this.taskQueue = taskQueue;
}
public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap) {
this.resultMap = resultMap;
}
//3.子任务处理逻辑,返回处理结果
public Object handle(Object task) {
Object result = null;
try {
//处理任务的耗时。。 比如说进行操作数据库。。。
Thread.sleep(500);
result = task;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
//获取子任务,poll()方法取出(并删除)队首的对象
Object task = this.taskQueue.poll();
if(null == task) {
break;
}
Object result = handle(task);
this.resultMap.put(Integer.toString(task.hashCode()), result);
}
}
}
以上两段代码已经展示了Master-Worker框架的全貌。应用程序通过重载 Worker.handle() 方法实现应用层逻辑。
例如,要实现计算1+2+..+100的立方和结果,代码如下:
puimport java.util.Map;
public class CubeWorker extends Worker {
public Object handle(Object task) {
Integer result = (Integer)task;
return result*result*result;
}
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master(new CubeWorker(), 5);
//产生100个任务
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
master.submit(i);
}
master.execute();
int result = 0;
Map<String,Object> resultMap = master.getResultMap();
while(resultMap.size()>0 || !master.isComplete()) {
int re = 0;
String key = null;
for(Map.Entry<String, Object> entry : resultMap.entrySet()) {
key = entry.getKey();
//从结果集中获取结果
re = (Integer)entry.getValue();
if(re > 0) {
//最终结果
result += re;
break;
}
}
if(null != key) {
//移除已经被计算过的项
resultMap.remove(key);
}
}
System.out.println("result: " + result);
}
}
在应用层代码中,创建了5个Worker工作进程和Worker工作实例PlusWorker。在提交了100个子任务后,便开始子任务的计算。这些子任务中,由生成的5个Worker进程共同完成。Master并不等待所有的Worker执行完毕,就开始访问子结果集进行最终结果的计算,直到子结果集中所有的数据都被处理,并且5个活跃的Worker进程全部终止,才给出最终计算结果。
2.2 Amino框架提供的Master-Worker模式
在Amino框架中为Master-Worker模式提供了较为完善的实现和便捷的操作接口。Amino实现了两套Master-Worker实现:一种是静态的Master-Worker实现,另一种是动态实现。静态实现不允许在任务开始时添加新的子任务,而动态的Master-Worker允许在任务执行过程中,由MasterWorker添加新的子任务。
在Amino框架中,MasterWorkerFactory.newStatic()
用于创建静态的Master-Worker模式,MasterWorkerFactory.newDynamic()
用于创建动态的Master-Worker模式;submit()
方法用于提交应用层任务,execute()
方法将执行所有任务。
Amino框架需要自行下载,下载地址:https://sourceforge.net/projects/amino-cbbs/files/cbbs/0.5.3/,找到cbbs-java-bin-0.5.3.tar.gz 下载即可。
下面用Amino框架演示计算1+2+..+100的立方和结果完整示例。
import java.util.List;
import java.util.Vector;
import org.amino.pattern.internal.Doable;
import org.amino.pattern.internal.MasterWorker;
import org.amino.pattern.internal.MasterWorkerFactory;
public class CubeStatic implements Doable<Integer, Integer> {
@Override
public Integer run(Integer task) {
// TODO Auto-generated method stub
return task*task*task;
}
public static void main(String[] args) {
MasterWorker<Integer, Integer> mw = MasterWorkerFactory.newStatic(new CubeStatic(), 10);
//存放所有task对应的key
List<MasterWorker.ResultKey> resultKeys = new Vector<>();
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//提交task到master调度,并产生task对应的key
resultKeys.add(mw.submit(i));
}
//执行所有任务
mw.execute();
//最终执行结果
int result = 0;
//不等待全部执行完成,就开始求立方和
while(resultKeys.size()>0) {
MasterWorker.ResultKey k = resultKeys.get(0);
//获取完成了的结果
Integer completeRs = mw.result(k);
if(null != completeRs) {
result += completeRs;
resultKeys.remove(0);
}
}
System.out.println("result: " + result);
mw.shutdown();
}
}
import java.util.List;
import java.util.Vector;
import org.amino.pattern.internal.DynamicWorker;
import org.amino.pattern.internal.MasterWorker;
import org.amino.pattern.internal.MasterWorkerFactory;
import org.amino.pattern.internal.WorkQueue;
public class CubeDyn implements DynamicWorker<Integer, Integer>{
@Override
public Integer run(Integer w, WorkQueue<Integer> wq) {
// TODO Auto-generated method stub
return w*w*w;
}
public static void main(String[] args) {
MasterWorker<Integer,Integer> mw = MasterWorkerFactory.newDynamic(new CubeDyn());
List<MasterWorker.ResultKey> resultKeys = new Vector<>();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
resultKeys.add(mw.submit(i));
}
mw.execute();
for (int i = 51; i <= 100; i++) {
resultKeys.add(mw.submit(i));
}
//最终执行结果
int result = 0;
//不等待全部执行完成,就开始求立方和
while(resultKeys.size()>0) {
MasterWorker.ResultKey k = resultKeys.get(0);
//获取完成了的结果
Integer completeRs = mw.result(k);
if(null != completeRs) {
result += completeRs;
resultKeys.remove(0);
}
}
System.out.println("result: " + result);
mw.shutdown();
}
}