java变量与运算符

2.1 关键字与保留字

1.关键字(keyword)的定义和特点

2.Java保留字(reserved word):

  • 现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。
  • 自己命名标识符时要避免使用这些保留字 goto 、const

2.2 标识符(Identifier)

1.标识符:

  • J ava 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符 
  • 技巧: 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

2.定义合法标识符规则:

  • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成 数字不可以开头。 
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。 
  • Java中严格区分大小写,长度无限制。 
  • 标识符不能包含空格。

3.Java中的名称命名规范:

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz 
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz 
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz 
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

2.3 变量

1.变量的概念:

  • 内存中的一个存储区域 
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 
  • 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值

2.变量的作用:

用于在内存中保存数据

3.使用变量注意:

  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据 
  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 
  • 变量只有在其作用域内才有效 
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量
(1)声明变量语法:<数据类型> <变量名称> ,例如:int var;
(2)变量的赋值语法:<变量名称> = <值> ,例如:var = 10;
(3)声明和赋值变量语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>, 例如:int var = 10;

4.变量的分类:

(1)按数据类型,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分 配了不同大小的内存空间
(2)按声明的位置的不同
  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
注意:二者在初始化值方面的异同:
  • 同:都有生命周期    
  • 异:局部变量除形参外,需显式初始化。

5. 基本数据类型

整数类型:byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)
  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’ 
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
浮点类型:float(4字节)、double(8字节)
  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。 
  • 浮点型常量有两种表示形式:
         (1)十进制数形式:如:5.12,512.0f,.512    (必须有小数点)  
         (2)科学计数法形式:如:5.12e2,512E2,100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。 
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
字符类型:char(2字节)
  • char 型数据用来表示通常意义上“字符”
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字 母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。 
  • 字符型变量的三种表现形式: 
       (1)字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。如:char c1 = 'a';    char c2 = '中'; char c3 = '9'; 
       (2)Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 如char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
       (3)直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中XXXX代表 一个十六进制整数。如\u000a 表示 \n。
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
ASCII 码:
  • 不能表示所有字符。
  • 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表 了字母Gimel (ג)
Unicode 编码:
  • 一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。
  • 无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号 还是分别表示三个符号。
  • 另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有 二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
UTF-8:
  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。 
  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。 
  • UTF-8的编码规则:
      (1)对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于 ASCII码)。 
      (2)对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一 个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的 所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
布尔类型:boolean
  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
  • Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的 boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false  用0表示。

6. 基本数据类型变量间转换

(1)自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。 
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。 boolean类型不能与其它数据类型运算。 
  • 任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
字符串类型:String
  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型
  • 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
  •  一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如: str = str + “xyz” ; 
System.out.println(3+4+“Hello!”);      //输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4);      //输出:Hello!34 
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”);     //输出:98Hello! 
System.out.println(“Hello”+‘a’+1);      //输出:Helloa1
(2)强制类型转换
  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。 使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。 
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可 以实现把字符串转换成基本类型。 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a); 
  •  boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
关于进制:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
二进制:
  • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
  • 二进制的整数有如下三种形式: 
    (1)原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位 
    (2)负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。 
    (3)负数的补码:其反码加1。 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。 
    (4)正数的原码、反码、补码都相同 
为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
        根据运算法则减去一个正 数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。
十进制与二进制互转:
  • 二进制转成十进制:乘以2的幂数 
  • 十进制转成二进制:除以2取余数

2.4 运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
  • 算术运算符 
  • 赋值运算符 :=,+=, -=, *=, /=, %=
  • 比较运算符(关系运算符):== ,!=,<,>,<=,>=,instanceof,检查是否是类的对象,如“Hello”  instanceof String ,true
  • 逻辑运算符:&:逻辑与,| :逻辑或,!:逻辑非,&&:短路与,|| :短路或, ^:逻辑异或(1) “&”和“&&”的区别:单&时,左边无论真假,右边都进行运算; 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
         (2) “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。 
         (3)异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。理解:异或,追求的是“异”。
  • 位运算符 :<<,>>,>>>(无符号右移),&,|,^,~(位运算是直接对整数的二进制进行的运算)
  • 三元运算符:(条件表达式)?表达式1:表达式2;true选择表达式1,false选择表达式2。

2.5 程序流程控制

  • 顺序结构程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。  
  • 分支结构根据条件,选择性地执行某段代码。 有if…else和switch-case两种分支语句。 
  • 循环结构根据循环条件,重复性的执行某段代码。 有while、do…while、for三种循环语句。 
注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。
1.顺序结构:Java中定义成员变量时采用合法的前向引用
2.分支语句:
(1)if-else结构:条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量
(2)switch-case结构:
  • switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举 (jdk 5.0),String (jdk 7.0); 
  • case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值;
  • break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;
3.循环结构:在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能
(1)for 循环 :
for (①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分){
     ③循环体部分;
 
  • 初始化部分可以声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔①
  • 可以有多个变量更新,用逗号分隔④
(2)while 循环 :
①初始化部分
while(②循环条件部分){
     ③循环体部分;
     ④迭代部分;
}
 
(3)do-while 循环:do-while循环至少执行一次循环体。
①初始化部分;  
do{
   ③循环体部分
   ④迭代部分 }while(②循环条件部分);
 
(4)嵌套循环:将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。
4.特殊关键字的使用:break、continue
  • break只能用于switch语句和循环语句中,break语句用于终止某个语句块的执行;
  • continue只能使用在循环结构中, continue语句用于跳过其所在循环语句块的一次执行,继续下一次循环
  • return:并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。 当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束。
//从键盘获取不同类型的变量
import java.util.Scanner //导包
Scanner scan = new Scanner(System.in); //实例化
int num = scan.nextInt(); //调用方法
 
 
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