内存逃逸定义:
在一段程序中,每一个函数都会有自己的内存区域存放自己的局部变量、返回地址等,这些内存会由编译器在栈中进行分配,每一个函数都会分配一个栈桢,在函数运行结束后进行销毁,但是有些变量我们想在函数运行结束后仍然使用它,那么就需要把这个变量在堆上分配,这种从"栈"上逃逸到"堆"上的现象就成为内存逃逸。
内存逃逸的坏处
堆是一块没有特定结构,也没有固定大小的内存区域,可以根据需要进行调整。全局变量,内存占用较大的局部变量,函数调用结束后不能立刻回收的局部变量都会存在堆里面。变量在堆上的分配和回收都比在栈上开销大的多。对于 go 这种带 GC 的语言来说,会增加 gc 压力,同时也容易造成内存碎片。
内存逃逸发生时机
1.向 channel 发送指针数据。因为在编译时,不知道channel中的数据会被哪个 goroutine 接收,因此编译器没法知道变量什么时候才会被释放,因此只能放入堆中。
package main
func main() {
ch := make(chan int, 1)
x := 5
ch <- x // x不发生逃逸,因为只是复制的值
ch1 := make(chan *int, 1)
y := 5
py := &y
ch1 <- py // y逃逸,因为y地址传入了chan中,编译时无法确定什么时候会被接收,所以也无法在函数返回后回收y
}
2.局部变量在函数调用结束后还被其他地方使用,比如函数返回局部变量指针或闭包中引用包外的值。因为变量的生命周期可能会超过函数周期,因此只能放入堆中。
package main
func Foo () func (){
x := 5 // x发生逃逸,因为在Foo调用完成后,被闭包函数用到,还不能回收,只能放到堆上存放
return func () {
x += 1
}
}
func main() {
inner := Foo()
inner()
}
3.在 slice 或 map 中存储指针。比如 []*string,其后面的数组可能是在栈上分配的,但其引用的值还是在堆上。
package main
func main() {
var x int
x = 10
var ls []*int
ls = append(ls, &x) // x发生逃逸,ls存储的是指针,所以ls底层的数组虽然在栈存储,但x本身却是逃逸到堆上
}
4.切片扩容后长度太大,导致栈空间不足,逃逸到堆上。
package main
func main() {
s := make([]int, 10000, 10000)
for index, _ := range s {
s[index] = index
}
}
5.在 interface 类型上调用方法。 在 interface 类型上调用方法时会把interface变量使用堆分配, 因为方法的真正实现只能在运行时知道。
package main
type foo interface {
fooFunc()
}
type foo1 struct{}
func (f1 foo1) fooFunc() {}
func main() {
var f foo
f = foo1{}
f.fooFunc() // 调用方法时,f发生逃逸,因为方法是动态分配的
}
避免内存逃逸的办法
对于小型的数据,使用传值而不是传指针,避免内存逃逸。
避免使用长度不固定的slice切片,在编译期无法确定切片长度,只能将切片使用堆分配。
interface调用方法会发生内存逃逸,在热点代码片段,谨慎使用。