【1】c++设计模式——>UML类图的画法

UML介绍

UML:unified modeling language 统一建模语言
面向对象设计主要就是使用UML类图,类图用于描述系统中所包含的类以及他们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,他是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。

UML类图画法

class Hunter
{
public:
    int m_age = 32;
    static int m_times;
    string getName()
    {
        return m_name;
    }

    void setName(string name)
    {
        m_name = name;
    }

    void goHunting()
    {
        aiming();
        shoot();
    }
    static void saySorry()
    {
        string count = to_string(m_times);
        cout << "Say sorry to every animal " + count + " times!" << endl;
    }

protected:
    string m_name = "Jack";
    void aiming()
    {
        cout << "使用" + m_gunName + "瞄准猎物..." << endl;
    }

private:
    string m_gunName = "AK-47";
    void shoot()
    {
        cout << "使用" + m_gunName + "射击猎物..." << endl;
    }
};
int Hunter::m_times = 3;

对应的UML类图画法
在这里插入图片描述
可见性+表示public#表示protected-表示private_表示static
属性的表示方式:【可见性】【属性名称】:【类型】= { 缺省值,可选 }
方法的表示方式:【可见性】【方法名称】(【参数名 : 参数类型,……】):【返回值类型】
如果我们定义的类是一个抽象类(类中有纯虚函数),在画UML类图的时候,类名需要使用斜体显示。
在这里插入图片描述
在使用UML画类图的时候,虚函数的表示方跟随类名,也就是使用斜体,如果是纯虚函数则需要在最后给函数指定=0。

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