android录音demo,Android 10录制系统音及Demo

Demo获取

捕获播放的音频

Android 10 已引入 AudioPlaybackCapture API。应用可以借助此 API 复制其他应用正在播放的音频。此功能类似于屏幕采集,但采集对象是音频。主要用例是视频在线播放应用,这些应用希望捕获游戏正在播放的音频。

请注意,对于其音频正在被捕获的应用,Capture API 不会影响该应用的延迟时间。

构建捕获应用

先决条件

为确保安全性和隐私,“捕获播放的音频”功能会施加一些限制。为了能够捕获音频,应用必须满足以下要求:

应用必须具有 RECORD_AUDIO 权限。

应用必须调出 MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()显示的提示,用户必须批准该提示。

捕获和播放音频的应用必须使用同一份用户个人资料。

捕获音频

如要从其他应用中捕获音频,您的应用必须构建 AudioRecord 对象,并向其添加 AudioPlaybackCaptureConfiguration。请按以下步骤操作:

调用 AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build() 以构建 AudioPlaybackCaptureConfiguration。

通过调用 setAudioPlaybackCaptureConfig 将配置传递到 AudioRecord。

按音频内容限制捕获

应用可以使用以下方法限制其可以捕获的音频:

将 AUDIO_USAGE 传递到 AudioPlaybackCaptureConfiguration.addMatchingUsage() 以允许捕获特定用法。多次调用该方法可指定多个用法。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值