C++ 函数和结构(2)

C++ 函数传递结构的地址:
假设要传递结构的地址而不是整个结构以节省时间和空间,则需要使用指向结构的指针。调用函数时,将结构的地址传递给它。
为了充分使用指针的效率,应该使用指针而不是返回值,因此需要将两个指针传递给函数,第一个指针指向要转换的结构,第二个指针指向存储转换结果的结构。函数不会返回一个新的结构,而是修改调用函数中已有的结构,因此第一个指针需要是const型的指针,第二个参数不需要是。
例:

#include <iostream>
#include <cmath>

struct poplar
{
	double distance;
	double angle;
};

struct rect
{
	double x;
	double y;
};

void rect_to_poplar(const rect* pxy,poplar* pda);
void show_poplar(const poplar* pda);

int main()
{
	using namespace std;
	rect rplace;
	poplar pplace;
	cout << "Enter the x and y values: ";
	while (cin>>rplace.x>>rplace.y)
	{
		rect_to_poplar(&rplace,&pplace);
		show_poplar(&pplace);
		cout << "Next two numbers(q to quit)";
	}
	cout << "Done.\n";
	return 0;
}

void show_poplar(const poplar* pda)
{
	using namespace std;
	const double Rad_to_deg = 57.29577951;

	cout << "distance = " << pda->distance;
	cout << ", angle = " << pda->angle * Rad_to_deg;
	cout << " degrees\n";
}

void rect_to_poplar(const rect* pxy, poplar* pda)
{
	using namespace std;
	pda->distance =
		sqrt(pxy->x * pxy->x + pxy->y * pxy->y);
	pda->angle = atan2(pxy->y,pxy->x);
}
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