中国大学生计算机设计大赛安徽省,喜讯:我校学子在第13届中国大学生计算机设计大赛安徽省赛中喜获佳绩...

近日,中国大学生计算机设计大赛安徽省级赛获奖结果公布,我校动漫与数字艺术学院学子共获得省赛一等奖2项、二等奖3项、三等奖5项、优胜奖10项的好成绩。??

据悉,本次省级比赛共有34所高校的1793件作品参赛,我校遴选出25件作品,涵盖了软件应用与开发、数媒动漫与微电影(专业组)、数字游戏与交互设计(专业组)、信息可视化设计、数媒中华优秀民族文化元素(专业组)等内容。我校最终有5件作品上推国赛,其中3件作品入选厦门大学决赛,2件作品入选山东大学决赛。

通过参加计算机设计大赛,增强了我校学子的创新和实践能力,与全国同类高校比拼,既展示了我校学子的专业素养和创新精神,亦为提高大学生的综合素质搭建了一个良好的平台。(撰稿:动漫与数字艺术学院 编辑:隋欣)

作品名称

作者

专业

指导教师

获奖等级

寻徽溯皖—合肥政务区徽文化主题公园景观设计

许梦琪 钱进

路宝欣

环境设计

张永 毛縯韬

一等奖

《三城三餐》

李婉灵 刘紫凌

商瑞

动画

林亚杰

一等奖

希日

陈思宇 朱盅好

王强

动画

杨磊

二等奖

《豆“扣”年华》

刘城城 王明月

张永城

数字媒体技术

陶宗华 林亚杰

二等奖

音乐门神

黄文娣 宋银玉

杨和如

视觉传达设计

林翠芳 屠秀栋

二等奖

《龙的宝藏》

王飞 赵传健

李茜茜

动画

艾雨露

三等奖

《千与千寻—神隐の守护》虚拟交互

陈敏 刘雅婷

刘雪婷 黄厚平

数字媒体技术

张策 张梅芳

三等奖

崛起中华

王仲仲 吴爽 徐娟

视觉传达设计

林翠芳 凌菊

三等奖

新冠病毒防控之路

刘宁 圣东东

视觉传达设计

曲璐璐 林翠芳

三等奖

滚蛋吧!野味

王露露

视觉传达设计

曲璐璐 吴慧

三等奖

合肥线上旅游网站

胡晓惠 赵琳

数字媒体技术

林亚杰 艾雨露

优胜奖

丁叮的夏天

高俊 沈凡 阚瑶

数字媒体技术

陶宗华 张梅芳

优胜奖

等你

赵战旭 方永健

袁志鹏 洪雨 董叶雨

动画

陶磊

优胜奖

趣游手机APP

吴秀雅? 江荣艳

数字媒体技术

范珊珊 张策

优胜奖

猫里奥手机APP设计

方欣玥 袁静

数字媒体技术

艾雨露

优胜奖

《海洋环保主题馆》虚拟交互

谢孝雨 韩芳懿

王现龙 徐志文

数字媒体技术

张策 房景丽

优胜奖

54号医院

邢珊 江蕾 汤琪

数字媒体技术

陶宗华 林亚杰

优胜奖

异梦

王港 黄晓文 任在德

?

陶磊

优胜奖

《阿伊》

汪文静 张璐

数字媒体技术

陶宗华 张策

优胜奖

万物皆可涮

王赵玉

视觉传达设计

卓玲 曲璐璐

优胜奖

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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