1 概念
std::unique_ptr 是 C++ 标准库中的智能指针,用于管理动态分配的对象,它提供了独占所有权的语义。std::unique_ptr 确保在任何时刻只有一个 unique_ptr 对象拥有对其所管理的资源的所有权。当 unique_ptr 被销毁时,它所管理的对象也会被自动释放,无需手动调用 delete
。这有助于防止资源泄漏和悬空指针问题。
2 使用方法
2.1 包含头文件
#include <memory>
2.2 创建 std::unique_ptr 对象
- 直接初始化
std::unique_ptr<int> ptr1(new int(42));
,这里创建了一个指向 int 类型对象的 std::unique_ptr,该对象初始值为 42。 - 使用 std::make_unique(推荐方式,自 C++14 起可用)
auto ptr2 = std::make_unique<int>(10);
,std::make_unique 函数可以更安全、高效地创建 std::unique_ptr 对象,并且避免了一些潜在的内存管理错误。
2.3 访问所管理的对象
可以使用解引用运算符*
或箭头运算符->
来访问 std::unique_ptr 所管理的对象。
std::cout << "*ptr1: " << *ptr1 << std::endl;
std::cout << "ptr2->: " << ptr2->get() << std::endl;
3.2.2.4 转移所有权
std::unique_ptr 的所有权是独占的,可以通过移动语义来转移所有权。
std::unique_ptr<int> ptr3 = std::move(ptr1);
// 现在 ptr1 不再拥有资源,ptr3 拥有之前 ptr1 所管理的资源
3.2.2.5 函数参数传递
可以将 std::unique_ptr 作为函数参数传递,以实现资源的安全传递和所有权转移。
void processResource(std::unique_ptr<int> resource)
{
std::cout << "Processing resource: " << *resource << std::endl;
}
int main()
{
auto ptr = std::make_unique<int>(20);
processResource(std::move(ptr));
// ptr 在这里已经不再拥有资源,因为它被转移到了函数中
return 0;
}
3.2.2.6 从函数返回
std::unique_ptr 也可以作为函数的返回值,实现资源的安全返回和所有权转移。
void processResource(std::unique_ptr<int> resource) {
std::cout << "Processing resource: " << *resource << std::endl;
}
int main() {
auto ptr = std::make_unique<int>(20);
processResource(std::move(ptr));
// ptr 在这里已经不再拥有资源,因为它被转移到了函数中
return 0;
}
总之,std::unique_ptr 提供了一种方便、安全的方式来管理动态分配的资源,避免了手动内存管理的麻烦和错误。