java对象的配制方法使用例子,01.Java基础语法(示例代码)

一、计算机基础知识

二进制

计算机内部全部采用二进制数表示,只包含0、1两个数,逢二进一。每个0或1叫做一个 bit (比特)。

进制之间的转换

十进制转换成二进制数据:使用除以2获取余数的方式。

二进制转换成十进制数据:使用8421编码方式。

字节

字节是计算机中最小的存储单元,计算机储存任何数据,都是以字节的形式储存。

8个 bit 表示为1个字节,写成1 byte 或1 B。

1 B = 1024 bit

1 KB = 1024 B

1 MB = 1024 KB

1 GB = 1024 MB

1 TB = 1024 GB

常用 DOS 命令

进入 DOS 操作窗口

按下 WIN + R 键,打开运行窗口,输入 cmd 回车,进入 DOS 操作窗口。

常用命令

20200309004335971962.png

二、Java 语言开发环境搭建

Java 虚拟机——JVM

JVM (Java Virtul Machine) :Java 虚拟机,简称 JVM ,是运行所有 Java 程序的假想计算机,是 Java 程序的运行环境,是 Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的 Java 代码,都运行在 JVM 之上。

跨平台:

20200309004336220018.png

JRE 和 JDK

JRE (Java Runtime Environment) :是 Java 程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的核心类库。

JDK (Java Development Kit):是 Java 程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。

关系图

20200309004336410455.png

JDK 9 安装

安装路径不要包含中文和空格。

公共JRE可以不装。

配置环境变量

计算机——属性——高级系统设置——高级——环境变量

JAVA_HOME:JDK 9的安装目录

配置path:%JAVA_HOME%in;

三、HelloWorld 入门程序

开发步骤

三步:编写、编译、运行。

20200309004336460262.png

编写

使用 notepad++ 软件编写

notepad++ 初始化设置(两处)

20200309004336586243.png

编写

20200309004336631167.png

注意事项

文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类名一致。

编译

在 DOS 命令行中,进入 Java 源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。

命令:javac  Java源文件名.后缀名

运行

在 DOS 命令行中,进入 Java 源文件的目录,使用 java 命令进行运行。

命令:java  类文件名

四、常量

概述

常量是指在 Java 程序中固定不变的数据。

分类

20200309004336686833.png

五、变量和数据类型

概述

在程序中可以变化的量成为变量。

Java 中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

数据类型

分类

基本数据类型:整数、浮点数、字符、布尔

引用数据类型:字符串、数组、类、接口、Lambda

注意事项

字符串是引用数据类型

浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。

数据范围与字节数不一定相关,例如 float 取值范围比 long 大,但 float 是4个字节,而 long 是8个字节。

浮点数中默认类型是 double。如果一定要使用 float 类型,需要加上后缀 F 。

整数默认是 int 类型,如果一定要使用 long 类型,需要加上后缀 L 。

基本数据类型

四类八种

Java 中的默认数据类型:整数类型是int,浮点类型是double。

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变量的定义

格式:数据类型    变量名    =    数据值;

long 类型:建议数据后加 L 表示。

float 类型:建议数据后加 F 表示。

注意事项

变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。

变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

对于 float 和 long 类型,字母后缀 F 和 L 不要丢掉。

如果使用 byte 和 short 类型的变量,右侧的数据值不能操作左侧类型的范围。

变量使用不能超过作用域的范围。

作用域:从定义变量的一行开始,一直到所属的大括号结束为止。

六、数据类型转换

概述

Java 程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

自动转换

将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型。

转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升,byte 、short、char 运算时直接提升为 int

强制转换

将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型。

格式

范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型)原本范围大的数据

注意事项:

强制类型转换可能会发生精度损失,数据溢出。

精度损失:浮点数转成整数,直接取消小数点。

数据溢出:满了。

byte / short / char 这三种类型都可以发生数学运算(ASCII编码表)。

byte / short / char 这三种类型在运算的时候,会先自动提升为 int 类型,然后再计算。

boolean 类型不能发生数据类型转换。

ASCII码表

概念:将人类的文字和一个十进制的数字对应起来组成的一张表。

字符    数值

0   48

‘A’        65

‘a‘        97

七、运算符

算数运算符

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四则运算中 “+” 的三种常见用法

对于数值来说,就是加法

对于字符 char 来说,在计算之前,char 会提升为 int ,然后在计算。

对付字符串 String 来说,加号代表字符串的连接。

任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会是字符串。

自增运算符:++

自减运算符:--

含义:让一个变量涨一个数字1,或者减一个数字1。

使用格式:写在变量名之前(前 ++),或者写在变量名之后(后 ++)。

使用方式

单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成一个步骤。

混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合、与打印操作混合等。

使用区别

在单独使用时,前 ++ 和后 ++ 没有任何区别。

在混合的时候,有【重大区别】

如果是【前 ++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。【先加后用】

如果是【后 ++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让比那辆+1】。【先用后加】

注意事项

只有变量才能使用自增、自减运算符,常量不可发生改变,所以不能用。

赋值运算符

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注意事项

只有变量才能使用赋值运算符,常量不能使用。

复合赋值运算符隐含了一个强制类型转换。

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比较运算符

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运算结果都是布尔值。

逻辑运算符

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“&&” 和 “||” ,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再运行,从而提高性能。

注意事项

逻辑运算符只能用于布尔值。

与、或需要左右各自有一个布尔值,但是入返只要有唯一的一个布尔值即可。

与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。

两个条件:条件 A && 条件 B

多个条件:条件 A && 条件 B && 条件 C ...

三元运算符

格式

数据类型    变量名称    =    条件判断  ?  表达式 A  :  表达式 B ;

首先判断条件是否成立:

如果成立,将表达式 A 的值赋值给左边的变量。

不成立,将表达式 B 的值赋值给左边的变量。

注意事项

必须同时保证表达式 A 和表达式 B 的值都符合左侧数据类型的要求。

三元运算符的结果必须被使用。

八、方法入门

概述

将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能,需要时再去调用。

定义格式

修饰符    返回值类型    方法名(参数列表){

代码...

return;

}

注意事项

方法定义的先后顺序无所谓。

方法的定义不能产生嵌套包含关系。

方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的【调用】。

九、流程控制

判断语句

if

20200309004337442721.png

if...else

20200309004337488622.png

if...else if...else

20200309004337544288.png

选择语句

switch 语句格式

20200309004337596048.png

switch语句中,表达式的数据类型,可以是 byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7 后可以接收字符串。

case的穿透性

在switch语句中,如果 case 的后面不写 break ,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个 case 的值,直接向后运行,直到遇到 break,或者整体 switch 结束。

循环语句

for 循环语句格式

20200309004337642924.png

while 循环语句格式

20200309004337692731.png

do...while循环格式

20200309004337739608.png

三种循环的区别

如果条件判断从来没有满足过,那么 for 循环和 while 循环将会执行0次,但是 do-while 循环会执行至少一次。

for 循环的变量在小括号当中定义,只有循环内部才可以使用。while 循环和 do-while 循环初始化语句本来就在外面,所以出来循环之后还可以继续使用。

break 关键字的两种常见用法

可以用在switch语句当中,一旦执行,整个switch语句立刻结束。

可以用在循环语句当中,一旦执行,整个循环语句立刻结束。打断循环。

continue

一旦执行,立刻跳过当前次循环剩余内容,马上开始下一次循环。

嵌套循环

格式

20200309004337780625.png

举例:打印时分秒。

十、方法复习

方法定义的完整格式

修饰符    返回值类型    方法名称(参数类型    参数名称, ...) {

方法体

return 返回值;

}

修饰符:现阶段的固定写法,public static

返回值类型:也就是方法最终产生的数据结果是什么类型

方法名称:方法的名字,规则和变量一样,小驼峰

参数类型:进入方法的数据是什么类型

参数名称:进入方法的数据对应的变量名称

PS:

return:两个作用,第一停止当前方法,第二将后面的返回值还给调用处。

方法调用的三种格式

单独调用:方法名称(参数);

打印调用:System.out.println(方法名称(参数));

赋值调用:数据类型 变量名称 = 方法名称(参数);

PS

返回值类型固定写为void,这种方法只能够单独调用,不能进行打印调用或者赋值调用。

方法注意事项

方法应该定义在类当中,但是不能在方法当中再定义方法。不能嵌套。

方法定义的前后顺序无所谓。

方法定义之后不会执行,如果希望执行,一定要调用:单独调用、打印调用、赋值调用。

如果方法有返回值,那么必须写上“ return 返回值;”,不能没有。

return后面的返回值数据,必须和方法的返回值类型,对应起来。

对于一个void没有返回值的方法,不能写return后面的返回值,只能写return自己。

对于void方法当中最后一行的return可以省略不写。

一个方法当中可以有多个return语句,但是必须保证同时只有一个会被执行到,两个return不能连写。

方法重载(Overload)

概述

多个方法的名称一样,但是参数列表不一样。

方法重载与下列因素相关

参数个数不同

参数类型不同

参数的多类型顺序不同

方法重载与下列因素无关

与参数的名称无关

与方法的返回值类型无关

在调用输出语句的时候,println 方法其实就是进行了多种数据类型的重载形式。

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