1、iOS 的基础数据类型及其包装类型:
1.1、iOS 的基础数据类型
int、float、double、long、char、NSInteger、NSUInteger、CGFloat、BOOL等
在 64 位平台和类似于 64 位平台的各种平台上,NSInteger-> long, NSUInteger-> unsigned long, CGFloat-> double.
1.2、iOS 的基础数据类型与包装类型的转换
由于只有对象类型才能放入数组、字典中,所以需要将基本数据类型转换成包装类型,OC 中提供的包装类是 NSNumber,NSValue。其中NSNumber 继承于 NSValue。NSNumber 主要针对于基本数据类型的包装,NSValue 主要针对结构体进行包装。
1.2.1 基础数据类型 -> 包装类型
NSNumber:
方式一:
NSNumber 提供的方法
举例:NSNumber *number = [NSNumber numberWithBool:YES];
方式二:
直接在前面加@,例如:@2
NSNumber *number = @2;
NSValue:
CGPoint point = CGPointMake(20, 20);// 创建点坐标结构体
CGPoint 结构
NSValue *pointValue = [NSValue valueWithPoint:point]; // 将结构体转换成为NSValue对象
1.2.2 包装类型 -> 基础数据类型
NSNumber:
NSNumber 的属性
举例:
NSNumber *number = [NSNumber numberWithBool:YES];
BOOL*b = [number boolValue];// BOOL*b = number.boolValue;
NSValue:
NSArray *array = @[pointValue]; // 将NSValue对象存放到数组中
NSValue *value = array[0]; // 从数组中取出pointValue对象
CGPoint point2 = [value pointValue]; // 将NSValue对象转换成为结构体
1.2.3 各种类型转换为 NSString
数组 与 NSString 互转
1)数组 -> 字符串
NSString *str = [array componentsJoinedByString:@"#"];//#为分隔符1
输入:[str,kkk,jjj]
输出:str#kkk#jjj
2)字符串 -> 数组
NSArray *array = [str componentsSeparatedByString:@"#"];//#为分隔符1
输入: str#kkk#jjj
输出: [str,kkk,jjj]
字典 与 NSString 互转
1)字符串 -> 字典
NSData *jsonData = [jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSError *err;
NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData: jsonData options: NSJSONReadingMutableContainers error:&err];
2)字典 -> 字符串
NSError *parseError = nil;
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject: dic options: NSJSONWritingPrettyPrinted error:&parseError];
NSString *str = [[NSString alloc] initWithData: jsonData encoding: NSUTF8StringEncoding];
2、对象类型
对象类型指的是就是 NSObject 类以及它的子类的对象(类或协议所声明的指针类型)。例如:
NSAutoreleasePool *pool ,其中,NSAutoreleasePool 是一个类,NSAutoreleasePool *是它指针类型 或叫 对象类型。
id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型,所以刚才的变量可以声明 pool 也可以声明为 id pool。
2.1 基础数据类型与对象类型的差别是什么
1、是否需要内存管理
只有 OC 对象类型需要进行内存管理;非对象类型如基本数据类型不需要进行内存管理。
由于在内存中的存放机制不同:
iOS 中的基本数据类型,如 int、float、struct 等类型的局部变量都是存放在栈区。对于栈来讲,是由系统编译器自动管理,不需要程序员手动管理。
注:
1、static修饰的全局变量作用范围为定义变量的文件,变量存储在静态区,生命周期与程序生命一致;
2、extern只能声明变量,使作用范围扩大到整个程序文件,存储在静态区,生命周期与程序生命一致;
而对象类型在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由程序员自己释放的,就是 release
对象类型和非对象类型在内存中的形式
3、引用传递与值传递的区别
简单说,
值传递相当于 copy 了一份,如 NSMutableArray *array = @[@"Yifeng", @"Ma"];
NSMutableArray *arrayCopy = [array copy];
那么对 arrayCopy 进行任何操作(插入,删除,替换等)对于原数组没有任何影响;
引用传递是将 array 这个指向内存的指针 copy 了一份,后续的任何操作都会改变数组内容。
值传递与引用传递
参考文档: