java mutable 包装类,iOS 基础数据类型及其包装类型 & 对象类型

1、iOS 的基础数据类型及其包装类型:

1.1、iOS 的基础数据类型

int、float、double、long、char、NSInteger、NSUInteger、CGFloat、BOOL等

在 64 位平台和类似于 64 位平台的各种平台上,NSInteger-> long, NSUInteger-> unsigned long, CGFloat-> double.

1.2、iOS 的基础数据类型与包装类型的转换

由于只有对象类型才能放入数组、字典中,所以需要将基本数据类型转换成包装类型,OC 中提供的包装类是 NSNumber,NSValue。其中NSNumber 继承于 NSValue。NSNumber 主要针对于基本数据类型的包装,NSValue 主要针对结构体进行包装。

1.2.1 基础数据类型 -> 包装类型

NSNumber:

方式一:

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NSNumber 提供的方法

举例:NSNumber *number = [NSNumber numberWithBool:YES];

方式二:

直接在前面加@,例如:@2

NSNumber *number = @2;

NSValue:

CGPoint point = CGPointMake(20, 20);// 创建点坐标结构体

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CGPoint 结构

NSValue *pointValue = [NSValue valueWithPoint:point]; // 将结构体转换成为NSValue对象

1.2.2 包装类型 -> 基础数据类型

NSNumber:

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NSNumber 的属性

举例:

NSNumber *number = [NSNumber numberWithBool:YES];

BOOL*b = [number boolValue];// BOOL*b = number.boolValue;

NSValue:

NSArray *array = @[pointValue]; // 将NSValue对象存放到数组中

NSValue *value = array[0];  // 从数组中取出pointValue对象

CGPoint point2 = [value pointValue]; // 将NSValue对象转换成为结构体

1.2.3 各种类型转换为 NSString

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数组 与 NSString 互转

1)数组 -> 字符串

NSString *str = [array componentsJoinedByString:@"#"];//#为分隔符1

输入:[str,kkk,jjj]

输出:str#kkk#jjj

2)字符串 -> 数组

NSArray *array = [str componentsSeparatedByString:@"#"];//#为分隔符1

输入: str#kkk#jjj

输出: [str,kkk,jjj]

字典 与 NSString 互转

1)字符串 -> 字典

NSData *jsonData = [jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

NSError *err;

NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData: jsonData  options: NSJSONReadingMutableContainers error:&err];

2)字典 -> 字符串

NSError *parseError = nil;

NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject: dic options: NSJSONWritingPrettyPrinted error:&parseError];

NSString *str = [[NSString alloc] initWithData: jsonData encoding: NSUTF8StringEncoding];

2、对象类型

对象类型指的是就是 NSObject 类以及它的子类的对象(类或协议所声明的指针类型)。例如:

NSAutoreleasePool *pool ,其中,NSAutoreleasePool 是一个类,NSAutoreleasePool *是它指针类型 或叫 对象类型。

id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型,所以刚才的变量可以声明 pool 也可以声明为 id pool。

2.1 基础数据类型与对象类型的差别是什么

1、是否需要内存管理

只有 OC 对象类型需要进行内存管理;非对象类型如基本数据类型不需要进行内存管理。

由于在内存中的存放机制不同:

iOS 中的基本数据类型,如 int、float、struct 等类型的局部变量都是存放在栈区。对于栈来讲,是由系统编译器自动管理,不需要程序员手动管理。

注:

1、static修饰的全局变量作用范围为定义变量的文件,变量存储在静态区,生命周期与程序生命一致;

2、extern只能声明变量,使作用范围扩大到整个程序文件,存储在静态区,生命周期与程序生命一致;

而对象类型在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由程序员自己释放的,就是 release

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对象类型和非对象类型在内存中的形式

3、引用传递与值传递的区别

简单说,

值传递相当于 copy 了一份,如 NSMutableArray *array = @[@"Yifeng", @"Ma"];

NSMutableArray *arrayCopy = [array copy];

那么对 arrayCopy 进行任何操作(插入,删除,替换等)对于原数组没有任何影响;

引用传递是将 array 这个指向内存的指针 copy 了一份,后续的任何操作都会改变数组内容。

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值传递与引用传递

参考文档:

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