用数组实现的队列叫作顺序队列,用链表实现的队列叫作链式队列。
由于顺序队列采用连续的空间存储数据,CPU处理速度快于链式队列,且用处比较多,比如Go语言中的有缓冲channel类型,因此本文主要讲解基于顺序循环队列。
循环队列,顾名思义,它长得像一个环。原本数组是有头有尾的,是一条直线。现在我们把首尾相连,扳成了一个环。我画了一张图,你可以直观地感受一下。
在用数组实现的非循环队列中,队满的判断条件是 tail == n,队空的判断条件是 head == tail。那针对循环队列,如何判断队空和队满呢?
队列为空的判断条件仍然是 head == tail。但队列满的判断条件就稍微有点复杂了。我画了一张队列满的图,你可以看一下,试着总结一下规律。
就像我图中画的队满的情况,tail=3,head=4,n=8,所以总结一下规律就是:(3+1)%8=4。多画几张队满的图,你就会发现,当队满时,(tail+1)%n=head。
你有没有发现,当队列满时,图中的 tail 指向的位置实际上是没有存储数据的。所以,循环队列会浪费一个数组的存储空间。
package main
import "fmt"
type Queue struct {
Array []interface{}
Head int
Tail int
}
func newQueue(n uint16) *Queue {
arr := make([]interface{}, n, n)
newQueue := &Queue{
Array: arr,
Head: 0,
Tail: 0,
}
return newQueue
}
//循环队列的是否满的判断条件为: (tail+1)%n==head
func (q *Queue) Push(data interface{}) {
n := cap(q.Array)
if (q.Tail+1)%n == q.Head {
fmt.Println("队列已满")
return
}
q.Array[q.Tail] = data
if q.Tail >= cap(q.Array)-1 {
q.Tail = 0
} else {
q.Tail++
}
}
//队列为空的判断条件:tail==head
func (q *Queue) Pop() interface{} {
if q.Tail == q.Head {
fmt.Println("队列为空")
return nil
}
data := q.Array[q.Head]
q.Array[q.Head]=nil
if q.Head >= cap(q.Array)-1 {
q.Head = 0
} else {
q.Head++
}
return data
}
func main() {
queue := newQueue(3)
queue.Push(1)
queue.Push(2)
fmt.Println(queue.Pop())
queue.Push("333")
fmt.Println(queue.Pop())
queue.Push(333)
fmt.Println(queue.Pop())
fmt.Println(queue.Pop())
queue.Push("hello")
queue.Push("golang")
fmt.Println(queue.Pop())
queue.Push("OK")
fmt.Println(queue.Pop())
fmt.Println(queue.Pop())
}