java 4d_asta4d

软件简介

一个灵感来自Scala框架Lift的Java Web框架。它提供了View

First的开发模式,以及代码与模板分离的机制,是一个对设计师和开发人员极度友好的框架。

在过去十年,基于Java的MVC框架如同雨后春笋一般层出不穷,但都不愿意面对或者解决的问题是,它对前端设计师极不友好,而且,开发效率及其低下,互联网企业鲜有基于Java,尤其是基于MVC来构建自己的网站,是有深刻的原因的:

1.

对前端设计师极不友好。MVC模式下,可编程的模板语言成为非常重要的角色,而以视觉创造为主要工作的前端设计师,他们熟悉的是HTML和CSS,而嵌入模板文件的各类动态代码,对他们来说即使不是如同天书,也是及其让人及其困惑的,当然,他们必然要面对这些内容,因此,传统的PHP必然成为他们的最佳,因为,这个至少是比较容易让人理解的。

2.

开发效率低下。互联网企业的开发通常是快速迭代的,并没有明确的需求一说,传统的PHP开发模式之所以受到青睐,就在于它易于变更,开发速度快,MVC模式的开发在这一点基本完败,因此,很少有互联网企业会基于Java来构建自己的前端页面,即使有,也通常是基于JSP的自有框架。

更进一步的,在过去将近10年的MVC历史中,我们其实一直都被下面的问题困扰着:

1.

前端设计师和工程师一直在抱怨嵌入到页面的动态代码让他们很难对页面进行大规模的重构,而另一方面,后端开发人员也经常抱怨他们要花很大的精力才能修复前端对页面的重构带来的问题。

2.

开发人员经常还会因为模板语言贫乏的功能而饱受折磨。一些特殊的复杂渲染逻辑经常需要富有经验的开发人员才能写出极具技巧性的代码来实现。而这样的代码,通常会成为谁也无法理解的魔术代码。

3. 开发人员对MVC低下的开发效率极度不满,我们一直在渴望可以有一个更加高效的开发模式。

我们认为,Asta4D提供了对上述问题的完美答案,Asta4D通过分离的模板和代码向前端工程师提供了最为友好的工作环境,而另一方面,后端开发人员再也不必受到模板语言的折磨,Java将成为他们手中最趁手的武器,而且,View

First的模式,将开发人员的效率提升到了前所未有的高度。

更进一步的,Asta4D引入了函数式编程的“副作用”的概念,通过对副作用的隔离,使得页面的渲染逻辑变得极富弹性,在Asta4D中,多线程页面渲染是基本的内置功能,开发人员可以轻松的选择多线程渲染模式而无需担心线程安全问题。

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