java创建对象时的内存分配情况

今天在装VS2008,实在是太墨迹了,顺便看了下JAVA基础,想到了几种JAVA创建对象的方式,对于其中内存的分配方式感到疑惑,于是就百度了下,下面做下总结:
a)首先,我们应该要知道,在创建一个对象的时候,JAVA会用到内存里面的3个东西,
堆:存放所用new出来的对象
栈:存放对象的引用(也就是地址),基本数据类型产生的变量
常量池:(这个比较特殊)是用来存放String常量,如“abc”
注意:堆比栈的速度要慢很多,
b)下面,分析下下面几种创建对象的方式:
String a = “123”;
这是声明一个字符串常量,首先在常量池(如果是int或者其他基本类型,则是在堆中)
中查找有没有这个“abcdef”,如果没有,在池中产生一个“123”,然后把引用赋值给栈中的a
String a = new String(“123”);
因为有new,调用了String类的构造,在堆中产生了一个对象,值为“abcdef”,然后
在栈中声明一个引用a,把产生的对象的引用赋值给a
c)还有一个疑问:
SomeClass a=new SomeClass();
a=new SomeClass();
new SomeClass();
他们三者之间有什么区别和联系呢?
SomeClass a=new SomeClass();
1,SomeClass:栈中产生一个a对象,
2,new SomeClass() 堆中产生一个对象
3."="将new出来的对象地址赋给a
a=new SomeClass();
1.new SomeClass();重新开辟一个对象
2,“=”,将新对象地址赋给a
new SomeClass();
直接在堆中产生一个对象,但是没有传给栈中的一个引用(根据JAVA的垃圾回收机制,长时间不用,JVM会调用
System.gc()方法析构掉这个对象)。
很多都是网上拜读出来的,感觉很有用,就发出来了


JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)

堆区:

1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)

2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

栈区:

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中

2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。

3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

方法区:

1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

为了更清楚地搞明白发生在运行时数据区里的黑幕,我们来准备2个小道具(2个非常简单的小程序)。

AppMain.java

public   class  AppMain

//运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区

{

public   static   void  main(String[] args)  //main 方法本身放入方法区。

{

Sample test1 = new  Sample( " 测试1 " );   //test1是引用,所以放到栈区里, Sample是自定义对象应该放到堆里面

Sample test2 = new  Sample( " 测试2 " );

test1.printName();

test2.printName();

}

}

Sample.java

public   class  Sample        //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区

{

/** 范例名称 */

private  name;      //new Sample实例后, name 引用放入栈区里,  name 对象放入堆里

/** 构造方法 */

public  Sample(String name)

{

this .name = name;

}

/** 输出 */

public   void  printName()   //print方法本身放入 方法区里。

{

System.out.println(name);

}

}

OK,让我们开始行动吧,出发指令就是:“java AppMain”,包包里带好我们的行动向导图,Let’s GO!

系统收到了我们发出的指令,启动了一个Java虚拟机进程,这个进程首先从classpath中找到AppMain.class文件,读取这个文件中的二进制数据,然后把Appmain类的类信息存放到运行时数据区的方法区中。这一过程称为AppMain类的加载过程。
接着,Java虚拟机定位到方法区中AppMain类的Main()方法的字节码,开始执行它的指令。这个main()方法的第一条语句就是:
Sample test1=new Sample(“测试1”);
语句很简单啦,就是让java虚拟机创建一个Sample实例,并且呢,使引用变量test1引用这个实例。貌似小case一桩哦,就让我们来跟踪一下Java虚拟机,看看它究竟是怎么来执行这个任务的:
1、 Java虚拟机一看,不就是建立一个Sample实例吗,简单,于是就直奔方法区而去,先找到Sample类的类型信息再说。结果呢,嘿嘿,没找到@@,这会儿的方法区里还没有Sample类呢。可Java虚拟机也不是一根筋的笨蛋,于是,它发扬“自己动手,丰衣足食”的作风,立马加载了Sample类,把Sample类的类型信息存放在方法区里。
2、 好啦,资料找到了,下面就开始干活啦。Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Sample实例分配内存, 这个Sample实例持有着指向方法区的Sample类的类型信息的引用。这里所说的引用,实际上指的是Sample类的类型信息在方法区中的内存地址,其实,就是有点类似于C语言里的指针啦~~,而这个地址呢,就存放了在Sample实例的数据区里。
3、 在JAVA虚拟机进程中,每个线程都会拥有一个方法调用栈,用来跟踪线程运行中一系列的方法调用过程,栈中的每一个元素就被称为栈帧,每当线程调用一个方法的时候就会向方法栈压入一个新帧。这里的帧用来存储方法的参数、局部变量和运算过程中的临时数据。OK,原理讲完了,就让我们来继续我们的跟踪行动!位于“=”前的Test1是一个在main()方法中定义的变量,可见,它是一个局部变量,因此,它被会添加到了执行main()方法的主线程的JAVA方法调用栈中。而“=”将把这个test1变量指向堆区中的Sample实例,也就是说,它持有指向Sample实例的引用。
OK,到这里为止呢,JAVA虚拟机就完成了这个简单语句的执行任务。参考我们的行动向导图,我们终于初步摸清了JAVA虚拟机的一点点底细了,COOL!
接下来,JAVA虚拟机将继续执行后续指令,在堆区里继续创建另一个Sample实例,然后依次执行它们的printName()方法。当JAVA虚拟机执行test1.printName()方法时,JAVA虚拟机根据局部变量test1持有的引用,定位到堆区中的Sample实例,再根据Sample实例持有的引用,定位到方法去中Sample类的类型信息,从而获得printName()方法的字节码,接着执行printName()方法包含的指令。

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