c++父类中的析构函数为什么一定是虚函数?构造函数一定不能是虚函数?

析构函数

先看两个例子 注意在多态下的析构函数调用

#include<iostream>
#include<list>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

class base
{
public:
	~base()
	{
		cout<<"父类析构函数被调用"<<endl;
	}
};

class derived:public base
{
public:
	char *m_str;
	derived()
	{
		m_str = new char(100);
	}
	~derived()
	{
		cout<<"子类的析构函数被调用"<<endl;
		delete m_str;
	}
};

int main()
{
	base *p = new derived();//父类指针指向子类对象
	delete p ;//这是只调用了父类的析构函数,未执行子类的析构函数delete m_str;造成内存泄漏

	base *m = new base();//父类指针指向父类
	delete m;//这是不会造成内存泄漏
	return 0;
}

输出:
父类析构函数被调用
父类析构函数被调用
请按任意键继续. . .

此时的第一个例子中 子类的析构没有调用

#include <iostream> 
using namespace std;

#include<list>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

class base
{
public:
	virtual ~base()
	{
		cout << "父类析构函数被调用" << endl;
	}
};

class derived :public base
{
public:
	char* m_str;
	derived()
	{
		m_str = new char(100);
	}
	~derived()
	{
		cout << "子类的析构函数被调用" << endl;
		delete m_str;
	}
};

int main()
{
	base * p = new derived();//父类指针指向子类对象
	delete p;//这是只调用了父类的析构函数,未执行子类的析构函数delete m_str;造成内存泄漏

	base* m = new base();//父类指针指向父类
	delete m;//这是不会造成内存泄漏
	return 0;
}
 结果:
 输出:
子类的析构函数被调用
父类析构函数被调用
请按任意键继续. . .

原因:

1、如果父类的析构函数不是虚函数,则不会触发动态绑定(多态),结果就是只会调用父类的析构函数,而不会调用子类的析构函数,从而可能导致子类的内存泄漏(如果子类析构函数中存在free delete 等释放内存操作时);
2、如果父类的析构函数是虚函数,则子类的析构函数一定是虚函数(即使是子类的析构函数不加virtual,这是C++的语法规则),则会在父类指针或引用指向一个子类时,触发动态绑定(多态),析构实例化对象时,若是子类则会执行子类的析构函数,同时,编译器会在子类的析构函数中插入父类的析构函数,最终实现了先调用子类析构函数再调用父类析构函数。

构造函数

构造函数不能是虚函数

  1. 从vptr角度解释
    虚函数的调用是通过虚函数表来查找的,而虚函数表由类的实例化对象的vptr指针(vptr可以参考C++的虚函数表指针vptr)指向,该指针存放在对象的内部空间中,需要调用构造函数完成初始化。如果构造函数是虚函数,那么调用构造函数就需要去找vptr,但此时vptr还没有初始化!

  2. 从多态角度解释
      虚函数主要是实现多态,在运行时才可以明确调用对象,根据传入的对象类型来调用函数,例如通过父类的指针或者引用来调用它的时候可以变成调用子类的那个成员函数。而构造函数是在创建对象时自己主动调用的,不可能通过父类的指针或者引用去调用。那使用虚函数也没有实际意义。
      在调用构造函数时还不能确定对象的真实类型(由于子类会调父类的构造函数);并且构造函数的作用是提供初始化,在对象生命期仅仅运行一次,不是对象的动态行为,没有必要成为虚函数

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目录 1、 C++对C的扩展 1 1简单的C++程序 1 1.1求圆的周长和面积 1 1.2初学者易犯错误模型 3 2程序设计方法的发展历程 4 3 C语言C++语言关系 6 4 C++对C的加强 6 4.1 namespace命名空间 6 4.2 “实用性”增加 6 4.3 register关键字增强 6 4.4变量检测增强 6 4.5 struct类型加强 6 4.6 C++所有的变量和函数都必须有类型 6 4.7新增Bool类型关键字 6 4.8三目运算符功能增强 6 5 C/C++的const 6 1 const基础知识(用法、含义、好处) 6 2 C“冒牌货” 6 3 const和#define相同之处 6 4 const和#define的区别 6 5 结论 6 6引用专题讲座 6 1引用(普通引用) 6 2常引用 6 3 const引用结论 6 4const修饰类 6 5综合练习 6 7C++对C的函数扩展 6 1 inline内联函数 6 2 默认参数 6 3 函数占位参数 6 4 默认参数和占位参数 6 5 函数重载(Overroad) 6 8附录 6 附录1:C++语言对C语言扩充和增强的几点具体体现 6 附录2:C语言register关键字—最快的关键字 6 一、皇帝身边的小太监----寄存器 6 2、类和对象 6 1前言 6 2类和对象 6 2.1 基本概念 6 2.2类的封装 6 2.3 C++面向对象程序设计举例 6 2.4 作业 6 3对象的构造和析构 6 3.1构造和析构函数 6 3.2构造函数的分类及调用 6 3.3构造函数调用规则研究 6 3.4深拷贝和浅拷贝 6 3.5多个对象构造和析构 6 3.6构造函数析构函数的调用顺序研究 6 3.7构造函数析构函数综合练习 6 3.8 对象的动态建立和释放 6 4静态成员变量成员函数 6 4.1静态成员变量 6 4.2静态成员函数 6 4.3综合训练 6 5 C++面向对象模型初探 6 5.1基础知识 6 5.2编译器对属性和方法的处理机制 6 5.3总结 6 5.4 this指针 6 5.5全局函数PK成员函数 6 6 6友元 6 6.1友元函数 6 6.2友元类 6 7强化训练 6 1 static关键字强化训练题 6 2 数组类封装 6 3小结 6 8运算符重载 6 8.1概念 6 8.2运算符重载的限制 6 8.3运算符重载编程基础 6 8.4运算符重载提高 6 8.5运算符重载在项目开发的应用 6 8.7附录:运算符和结合性 6 2、 继承和派生 6 3.1继承概念 6 3.1.1类之间的关系 6 3.1.2继承关系举例 6 3.1.3 继承相关概念 6 3.1.4 派生类的定义 6 3.1.5 继承重要说明 6 3.2派生类的访问控制 6 3.2.1单个类的访问控制 6 3.2.2不同的继承方式会改变继承成员的访问属性 6 3.2.3“三看”原则 6 3.2.3派生类类成员访问级别设置的原则 6 3.2.4综合训练 6 3.3继承的构造和析构 6 3.3.1类型兼容性原则 6 3.3.2继承的对象模型 6 3.3.3继承的构造析构调用原则 6 3.3.4继承与组合混搭情况下,构造和析构调用原则 6 3.3.5继承的同名成员变量处理方法 6 3.3.6派生类的static关键字 6 3.4多继承 6 3.4.1多继承的应用 6 3.4.2虚继承 6 3.5继承总结 6 4、多态 6 4.1多态 6 4.1.1问题引出 6 4.1.2面向对象新需求 6 4.1.3解决方案 6 4.1.4多态实例 6 4.1.5多态工程意义 6 4.1.6多态成立的条件 6 4.1.7多态的理论基础 6 4.2多态相关面试题 6 面试题1:请谈谈你对多态的理解 6 面试题2:谈谈C++编译器是如何实现多态 6 面试题3:谈谈你对重写,重载理解 6 #include <cstdlib> 6 #include <iostream> 6 using namespace std; 6 class Parent01 6 { 6 public: 6 Parent01() 6 { 6 cout<<"Parent01:printf()..do"<<endl; 6 } 6 public: 6 virtual void func() 6 { 6 cout<<"Parent01:void func()"<<endl; 6 } 6 virtual void func(int i) 6 { 6 cout<<"Parent:void func(int i)"<<endl; 6 } 6 virtual void func(int i, int j) 6 { 6 cout<<"Parent:void func(int i, int j)"<<endl; 6 } 6 }; 6 class Child01 : public Parent01 6 { 6 public: 6 //此处2个参数,和子类func函数是什么关系 6 void func(int i, int j) 6 { 6 cout<<"Child:void func(int i, int j)"<<" "<<i + j<<endl; 6 } 6 //此处3个参数的,和子类func函数是什么关系 6 void func(int i, int j, int k) 6 { 6 cout<<"Child:void func(int i, int j, int k)"<<" "<<i + j + k<<endl; 6 } 6 }; 6 void run01(Parent01* p) 6 { 6 p->func(1, 2); 6 } 6 int main() 6 { 6 Parent01 p; 6 p.func(); 6 p.func(1); 6 p.func(1, 2); 6 Child01 c; 6 //c.func(); //问题1 6 c.Parent01::func(); 6 c.func(1, 2); 6 run01(&p); 6 run01(&c); 6 system("pause"); 6 return 0; 6 } 6 //问题1:child对象继承父类对象的func,请问这句话能运行吗?why 6 //c.func(); //因为名称覆盖,C++编译器不会去父类寻找0个参数的func函数,只会在子类找func函数。 6 //1子类里面的func无法重载父类里面的func 6 //2当父类和子类有相同的函数名、变量名出现,发生名称覆盖(子类的函数名,覆盖了父类的函数名。) 6 //3//c.Parent::func(); 6 //问题2 子类的两个func和父类里的三个func函数是什么关系? 6 面试题4:是否可类的每个成员函数都声明为虚函数,为什么。 c++编译器多态实现原理 6 面试题5:构造函数调用虚函数能实现多态吗?为什么? c++编译器多态实现原理 6 面试题6:虚函数表指针(VPTR)被编译器初始化的过程,你是如何理解的? 6 面试题7:父类构造函数调用虚函数,能发生多态吗? c++编译器多态实现原理 6 面试题8:为什么要定义析构函数? 6 其他 6 4.3多态原理探究 6 4.3.1 多态的实现原理 6 4.3.2如何证明vptr指针的存在 6 4.3.3构造函数能调用虚函数,实现多态吗 6 5、纯虚函数和抽象类 6 5.1基本概念 6 5.2抽象类案例 6 5.3抽象类在多继承的应用 6 5.3.1有关多继承的说明 6 5.3.2多继承的应用场景 6 5.4抽象类知识点强化 6 5.5面向抽象类编程思想强化 6 5.4.1案例:socket库c++模型设计和实现 6 5.4.2案例:计算员工工资 6 5.4.3案例:计算几何体的表面积和体积 6 5.6 C面向接口编程和C多态 6 5.6.1函数类型语法基础 6 5.6.2函数指针做函数参数 6 5.6.3函数指针正向调用 6 5.6.4函数指针反向调用 6 5.6.5.C动态库升级成框架案例 6 5.6.6附录:诸葛亮的锦囊妙计 6
c.c++找工作面试重点结构图-mindmanager 13字符串 13.1字符串字面量 13.2字符串变量 13.3字符串的读写 13.4访问字符串的字符 13.5C语言的字符库 13.6字符串惯用法 13.7字符串数组 ......... 17指针的高级应用 17.1动态存储分配基础 17.2动态分配字符串 17.3动态分配数组 17.4释放存储 17.5链表 17.6指向指针的指针 17.7指针与函数 17.8指针与数组 17.9函数指针数组 ..... 类的继承 通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类。由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类 在C++语言,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。 继承的三种控制形式; public 表示公有基类; 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的,不能被这个派生类的子类所访问。 (1) 基类成员对其对象的可见性: 公有成员可见,其他不可见。这里保护成员同于私有成员。 (2) 基类成员对派生类的可见性: 公有成员和保护成员可见,而私有成员不可见。这里保护成员同于公有成员。 (3) 基类成员对派生类对象的可见性: 公有成员可见,其他成员不可见。 所以,在公有继承时,派生类的对象可以访问基类的公有成员;派生类的成员函数可以访问基类的公有成员和保护成员。这里,一定要区分清楚派生类的对象和派生类的成员函数对基类的访问是不同的 private 表示私有基类; 私有继承的特点是基类的公有成员和保护成员都作为派生类的私有成员,并且不能被这个派生类的子类所访问。 (1) 基类成员对其对象的可见性: 公有成员可见,其他成员不可见。 (2) 基类成员对派生类的可见性: 公有成员和保护成员是可见的,而私有成员是不可见的。 (3) 基类成员对派生类对象的可见性: 所有成员都是不可见的。 所以,在私有继承时,基类的成员只能由派生类的成员函数访问,而且无法再往下继承。 protected 表示保护基类; 保护继承的特点是基类的所有公有成员和保护成员都成为派生类的保护成员,并且只能被它的派生类成员函数或友元访问,基类的私有成员仍然是私有的。 这种继承方式与私有继承方式的情况相同。两者的区别仅在于对派生类的成员而言,对基类成员有不同的可见性。 上述所说的可见性也就是可访问性。关于可访问性还有另的一种说法。这种规则,称派生类的对象对基类访问为水平访问,称派生类的派生类对基类的访问为垂直访问。 单继承 一个基类派生的继承称为单继承 多继承 从多个基类派生的继承称为多继承。 生物基因工程必备的多继承功能 用于软件快速成型,并不用于瀑布开发 虚基类 当在多条继承路径上有一个公共的基类,在这些路径的某几条汇合处,这个公共的基类就会产生多个实例(或多个副本),若只想保存这个基类的一个实例,可以将这个公共基类说明为虚基类。 在继承产生歧义的原因有可能是继承类继承了基类多次,从而产生了多个拷贝,即不止一次的通过多个路径继承类在内存创建了基类成员的多份拷贝。虚基类的基本原则是在内存只有基类成员的一份拷贝。这样,通过把基类继承声明为虚拟的,就只能继承基类的一份拷贝,从而消除歧义。用virtual限定符把基类继承说明为虚拟的。 (1) 一个类可以在一个类族既被用作虚基类,也被用作非虚基类。 (2) 在派生类的对象,同名的虚基类只产生一个虚基类子对象,而某个非虚基类产生各自的子对象。 (3) 虚基类子对象是由最远派生类的构造函数通过调用虚基类的构造函数进行初始化的。 (4) 最远派生类是指在继承结构建立对象时所指定的类。 (5) 派生类的构造函数的成员初始化列表必须列出对虚基类构造函数的调用;如果未列出,则表示使用该虚基类的缺省构造函数。 (6) 从虚基类直接或间接派生的派生类构造函数的成员初始化列表都要列出对虚基类构造函数的调用。但仅仅用建立对象的最远派生类的构造函数调用虚基类的构造函数,而该派生类的所有基类列出的对虚基类的构造函数的调用在执行被忽略,从而保证对虚基类子对象只初始化一次。 (7) 在一个成员初始化列表同时出现对虚基类和非虚基类构造函数的调用时,虚基类的构造函数先于非虚基类的构造函数执行。 在虚继承体系的通过virtual继承而来的基类 继承子类与父类关系 具体化 类的层次通常反映了客观世界某种真实的模型。在这种情况下,不难看出:基类是对若干个派生类的抽象,而派生类是基类的具体化。基类抽取了它的派生类的公共特征,而派生类通过增加行为将抽象类变为某种有用的类型。 延续化 先定义一个抽象基类,该基类有些操作并未实现。然后定义非抽象的派生类,实现抽象基类定义的操作。例如,虚函数就属此类情况。这时,派生类是抽象的基类的实现,即可看成是基类定义的延续。这也是派生类的一种常用方法。 派生类 在多继承时,一个派生类有多于一个的基类,这时派生类将是所有基类行为的组合。 派生类将其本身与基类区别开来的方法是添加数据成员和成员函数。因此,继承的机制将使得在创建新类时,只需说明新类与已有类的区别,从而大量原有的程序代码都可以复用,所以有人称类是“可复用的软件构件”。 访问方式调整 控制方式 访问声明采用作用域"::" ,它的一般形式为:基类名::成员名;。在派生类的类界面,将这些访问声明放在合适的访问控制保留字之后,从而改变在派生类该成员的访问控制方式。 重定义 如果在派生类定义了一个函数原型与继承成员函数一模一样的成员函数,则该函数实现的函数体是对继承成员函数的重定义。 一般构造函数析构函数,重载运算符函数是不能直接继承,但是可以间接调用 构造顺序,父类构造,子类构造,析构顺序,子类析构,父类析构 面向对象的继承指类的继承,类似父子继承 1、子类拥有父类的所有成员变量和成员函数 2、子类就是一种特殊的父类 3、子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容性原则) 4、子类可以拥有父类没有的方法和属性.............. ............................ 自己看去吧!!!
C++,如果一个类虚函数,我们通常都会将它的析构函数设为虚析构函数。虚析构函数是指在基类析构函数声明为虚函数,这样在删除指向派生类对象的基类指针时,会调用派生类的析构函数。 需要虚析构函数的主要原因是防止内存泄漏。当我们在使用多态时,通常会使用基类指针来指向派生类对象,这时如果析构函数不是虚函数,删除指向派生类对象的基类指针时,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。这就会导致派生类申请的动态内存无法被释放,从而造成内存泄漏。 使用虚析构函数可以保证在删除指向派生类对象的基类指针时,会先调用派生类的析构函数,从而保证所有动态内存都能正确释放。 举个例子,假设我们有一个基类 Animal 和一个派生类 Cat。Animal 类有一个指针类型的成员变量,指向一个动态分配的字符串。Cat 类继承自 Animal 类,并且重载了析构函数。如果 Animal 类的析构函数不是虚函数,那么在删除指向 Cat 对象的 Animal 指针时,只会调用 Animal 类的析构函数,从而导致 Cat 类申请的动态内存无法被释放,造成内存泄漏。 ```c++ class Animal { public: Animal() { name = new char[20]; strcpy(name, "Animal"); } ~Animal() { delete[] name; cout << "Animal destructor" << endl; } protected: char* name; }; class Cat : public Animal { public: Cat() { name = new char[20]; strcpy(name, "Cat"); } ~Cat() { delete[] name; cout << "Cat destructor" << endl; } }; int main() { Animal* p = new Cat(); delete p; // Animal destructor,没有调用 Cat 的析构函数,造成内存泄漏 return 0; } ``` 如果将 Animal 类的析构函数声明为虚析构函数,那么在删除指向 Cat 对象的 Animal 指针时,就会先调用 Cat 类的析构函数,从而正确释放动态内存。 ```c++ class Animal { public: Animal() { name = new char[20]; strcpy(name, "Animal"); } virtual ~Animal() { // 声明为虚析构函数 delete[] name; cout << "Animal destructor" << endl; } protected: char* name; }; class Cat : public Animal { public: Cat() { name = new char[20]; strcpy(name, "Cat"); } ~Cat() { delete[] name; cout << "Cat destructor" << endl; } }; int main() { Animal* p = new Cat(); delete p; // Cat destructor,然后 Animal destructor return 0; } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值