打豆豆游戏c语言编程,《C语言及程序设计》实践参考——打豆豆

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【项目2:打豆豆】

设计一个程序,能重复地在显示下面的信息:

*  1. 吃饭

*  2. 睡觉

*  3. 打豆豆

*  0. 退出

*  请选择(0-3):

根据用户输入的选项,输出一句提示性的话语(将来会对应实现某个功能)。输入0,则退出。

请在下面的程序段基础上完成

#include

int main( )

{

char cChioce;

do

{

//显示“菜单”

//输入菜单选项

//根据选项作出处理

}

while(1); //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出

return 0;

}

[参考解答]

#include

int main( )

{

char cChioce;

do

{

//显示“菜单”

printf("\n");

printf("* 1. 吃饭\n");

printf("* 2. 睡觉\n");

printf("* 3. 打豆豆\n");

printf("* 0. 退出\n");

printf("* 请选择(0-3):");

//输入菜单选项

fflush(stdin); //读字符前清除键盘缓存区

scanf("%c", &cChioce);

//根据选项作出处理

if (cChioce=='0')

{

printf("撤退!\n");

break; //此break的跳转点有别于下面switch中的break.

}

else

{

switch (cChioce)

{

case '1':

printf("我吃吃吃... ...\n");

break;

case '2':

printf("我睡觉觉... ...\n");

break;

case '3':

printf("我打打打... ...\n");

break;

default:

printf("\007选择错误!\n");

//这儿可以不写continue;

}

}

}

while(1); //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出

return 0;

}

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