南通职业大学机械工程学院
全国计算机等级考试
二级教程
——VisualBasic语言程序设计
第1章 VisualBasic程序开发环境
主要内容
– VisualBasic应用程序设计是在一个集成开发环境 (IDE)中完成的。本章介绍
VisualBasic6.0版的集成开发环境。
1.1 VisualBasic 的特点和版本
1.1.1 VisualBasic 的特点
可视化编程
面向对象的程序设计
结构化程序设计语言
事件驱动编程机制
1.2 VisualBasic 的启动与退出
启动VisualBasic6.0
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1.3 主窗口
1.3.1 标题栏和菜单栏
1.3.2 工具栏
固定工具栏和浮动工具栏
1.4 其他窗口
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1.4.1 窗体设计器和工程资源管理器
窗体设计器窗口 工程资源管理器窗口
1.4.2 属性窗口和工具箱窗口
属性窗口
1.4.2 属性窗口和工具箱窗口
工具箱窗口
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第2 章 对象及其操作
主要内容
对象是Visual Basic 中的重要概念,本章介绍Visual Basic 中最基本的两种对象,
即窗体和控件。
2.1 对象
2.1.1 VisualBasic 的对象
什么是对象
对象属性
对象事件
对象方法
2.1.2 对象属性设置
直接键入新属性值
通过下拉列表选择所需要的属性值
利用对话框设置属性值
2.2 窗体
2.2.1 窗体的结构与属性 :
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2.2.2 窗体事件
事件过程的一般格式:
PrivateSub 对象名称_事件名称()
……
事件响应程序代码
……
End Sub
Click (单击)事件
DblClick (双击)事件
Load (装入)事件
Unload (卸载)事件
Activate (活动)
Deactivate (非活动)事件
Paint (绘画)事件
2.3 控件
2.3.1 标准控件 (内部控件)
控件分类
标准控件
ActiveX 控件
可插入对象
工具箱中的标准控件
2.3.2 控件的命名和控件值
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控件的命名
使用默认名称
用3个小写字母作为对象名称的前缀
控件值
控件的默认属性
2.4 控件的画法和基本操作
2.4.1 控件的画法
拖动鼠标
双击工具箱中指定的控件图标
2.4.2 控件的基本操作
控件的缩放和移动
控件的复制和删除
通过属性窗口改变对象的位置和大小
选择控件
第3 章 建立简单的VisualBasic应用程序
主要内容
本章通过一个简单例子说明VisualBasic应用程序开发的一