赛尔号维护服务器要多久,网友提问:现在还有多少玩家玩赛尔号,游戏的寿命还有多久?...

赛尔号从09年开始,巅峰时期是2010-2011,这个很多玩家都清楚。是停留在雷伊、哈莫雷特、谱尼、融合精灵等等这个年代,留得更久一点的估计就是四人战神联盟了。后来超进化的确回归了不少玩家,但那也是到缪斯之后人丁再次开始稀少。精灵逐渐走向氪金,因为主要当时的玩家已经成长为初中生,这种“小儿科”的游戏自然是靠氪金已经牵不住了。很多玩家适应了当时热门的网络游戏,比如《穿越火线》。

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在者就是替代赛尔号的存在——《洛克王国》,洛克要说火的话应该是在2011年开始,截止到2014年都是人员充足的状态,腾讯一直在走上坡路。再加上英雄联盟的开始深入人心,穿越火线也开始淡出了主流。被这个新游而替代,就更不用说足足黑了两年多的赛尔号了。就是当时的我也认为它差不多就是“氪金号”,我88买一把半年大炮能玩好长一段时间。88英雄联盟还能买个真爱皮肤,但是赛尔号在14年,80块钱的一键极品也就半年的寿命。而且还得识货,要不然有的精灵实在是撑不过半年就被新的吊打成渣,所以玩家从2012之后退出的太多,而对赛尔号留下的映像也是除了“氪金”就是“氪金”。

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作为一个当时的普通玩家,13-14年氪金成风差点就对着游戏失去了兴趣。省吃俭用充的精灵,到现在感觉除了“先手勇”(勇气号)之外,曾经的经典、紫金神宠,都没有太大的感觉,远远没有当年买鱼龙王、鸟狗托鲁克这样的激情。到后面15年回归一次,再次经历了“必先必秒”的厌恶感,游戏体验极差,如果不是因为剧情比较吸引人,可能连一周登一次都做不到。曾经的米币精灵也开始白送,但是根本没多大用。

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15年必先必秒,BOSS伤害、回血感人。能打过的巅峰精灵真的很少,如果不是每一周登录的白送精灵和一些基础活动,可能登录的欲望也没有。2015年可以说是重做了赛尔号,2016年才有了转折。2015年精灵过于强势,一般精灵基本打不过,完全体的战联(雷神·雷伊、夜魔之神·布莱克等等)算的上平民主要精灵。现在出完全体,只能说是想全面强化所有精灵。不白送没基础精灵,想要再次让游戏有意思,就不能把“白漂”玩家当陪练,该给的巅峰还是要给,这样才能让不氪金的玩家有兴趣继续“陪”下去。

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2016才是这游戏的光辉时刻,如果没有这一年,很可能还会有“圣光灵王”这样的精灵存在,仅仅一年多强化了两次。新一代年费直接打脸旧年费,“年费、年费、一年就费”在当时持续了。但是在第二次强化的时候,灵神才有了差不多和翼娘叫板的实力,当然个人还是认为重生之翼要更强。如今还是稳在第一线的主流精灵,PVE强度极高,截止今年都没有过气。

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剧情发展到大暗黑天和王之战联的时候再次让我重新认识这个游戏,剧情的确是做的有意思。而且精灵也是,强度没得说,尤其是卡修斯。活动精灵开始可以全面入手,精灵王的难度也越来越低。尤其是五古王,除了三件套之外最少还能见个精灵,2015艾恩斯/斯嘉丽/柯尔德出来时候,就是拿个前置也是难的头疼,截止今天都没再管过火王第三关。游戏开始面向平民玩家,让不氪金,也能融入到里面。

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剧情指引精灵,在设定有精灵都有了各自的阵营、势力、目的等等,精灵实力开始稳定。这一点从精灵保质期就能看出来,2016的精灵到现在还在用,2017的精灵在中层,2018的精灵在巅峰。2019很明显也会稳定,没有出现太逆天的存在,就比如混元天尊,之前的猜测很有可能实力会在四大年费之上,但是出来后,帝君还是没能出得了小黑屋,他也经常因为被控住直接一发电S。

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公平性再次稳定,要不然按这个节奏走,2020年再出一个年费,很有可能巅峰的局面就是控场类精灵下场。今年打破了至尊控不住,那么明年很明显在均衡上会再次稳定,实力逐渐抵达巅峰。按这个势头走,游戏至少在三年之内主线不会完结,当然只要主线不完结,坑没有填满,游戏就不会结束。

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而从近几年的发展情况来看,很明显玩家开始稳定。老玩家也有了愿意坚持下去的欲望,回归玩家也有了回归的意愿,游戏整体也面向成人发展,主线剧情和精灵也开始有了自己的宇宙观,游戏体验有了分支。主线也值得刷,不一定非要玩游戏,每周刷下主线支线也很有意思。

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