java中int不兼容,“类型int的参数与Visual Studio资源文件中的类型lpcwstr的参数不兼容”...

我正在尝试将 .wav 文件作为资源添加到我的C游戏中并在运行时播放它 . 这是我主要课程中的代码:

PlaySound(IDR_WAVE1, GetModuleHandle(NULL), SND_FILENAME);

我的 resource.h 档案:

#define IDR_WAVE1 104

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 105

#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001

#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1001

#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101

#endif

#endif

我的 .rc 文件:

// Microsoft Visual C++ generated resource script.

//

#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.

//

#include "winres.h"

/

#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/

// English (United States) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)

LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

/

//

// TEXTINCLUDE

//

1 TEXTINCLUDE

BEGIN

"resource.h\0"

END

2 TEXTINCLUDE

BEGIN

"#include ""winres.h""\r\n"

"\0"

END

3 TEXTINCLUDE

BEGIN

"\r\n"

"\0"

END

#endif // APSTUDIO_INVOKED

#endif // English (United States) resources

/

/

// English (Australia) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENA)

LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_AUS

/

//

// WAVE

//

IDR_WAVE1 WAVE "C:\\Users\\zjf\\Desktop\\phil.wav"

#endif // English (Australia) resources

/

#ifndef APSTUDIO_INVOKED

/

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.

//

/

#endif // not APSTUDIO_INVOKED

问题是,我在尝试从资源中播放此文件时遇到错误 .

int类型的参数与lpcwstr类型的参数不兼容

我已经包含了 resource.h Headers ,我尝试在其中添加引号

PlaySound(IDR_WAVE1, GetModuleHandle(NULL), SND_FILENAME);

所以最终会:

PlaySound("IDR_WAVE1", GetModuleHandle(NULL), SND_FILENAME);

但是,这只会使Windows机器发出一次哔声 .

我会感激任何帮助,因为我从未使用过资源文件 .

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