Arnold命令行渲染kick技巧
简介。
运行Kick可能会遇到的问题常用命令交互模式获取所有可用的颜色空间在显示窗口中指定特定的色彩空间
Arnold 的命令行渲染器称为 kick。此渲染器读取
.ass
或.usd
文件,使用 Arnold 渲染场景并输出图像文件。Kick 也可用于查询 Arnold 节点的参数和默认值。此外,还可用于场景调试。
Kick 包含在插件下载中。安装后,您可以在 Arnold 分发版本的 bin 子目录中找到它。
运行Kick
要运行 kick,请先打开 Shell(终端)。下面是 Windows 操作系统上的一个示例。
?> kick 始终从当前目录加载着色器和程序,因此请不要在有许多其他 DLL/SO/DYLIB 的文件夹中运行 kick。kick 会尝试加载每个 DLL/SO/DYLIB,检查其中是否包含着色器或程序。
1$ set ARNOLD_BIN_PATH=C:\solidangle\Arnold-5.0.0.0\bin
2$ %ARNOLD_BIN_PATH%\kick
3Arnold 5.0.0.0 [2cfbe09c] linux clang-3.9.1 oiio-1.7.12 osl-1.8.2 vdb-4.0.0 rlm-12.2.2 2017/04/10 16:48:44
4No arguments. Try kick --help for a command summary
可能会遇到的问题
1. 渲染出来有水印的问题:
这个的解决方法主要是许可证未指定,可以使用以下命令查看。
指定 RLM的路径添加到环境变量RLM_LICENSE
。主要在渲染,水印问题就没了。
2.如果ass文件中有多个相机,需要指定其中一个渲染可以使用
-c
命令来指定相机的名称:3.需要注意的问题,渲染的文件只能是单