java多线程学习--快速入门

目录

线程与进程

多线程创建方式

第一种继承Thread类 重写run方法

第二种实现Runnable接口,重写run方法

第三种使用匿名内部类方式

使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?

多线程常用方法

守护线程

多线程运行状态

join()方法作用

优先级

Yield方法


线程与进程

进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。

多线程创建方式

第一种继承Thread类 重写run方法

/**
 *  继承Thread类重写run方法创建多线程
 *  功能描述:(创建多线程例子-Thread类 重写run方法)
 */
class CreateThread extends Thread {
	// run方法中编写 多线程需要执行的代码
	publicvoid run() {
		for (inti = 0; i< 10; i++) {
			System.out.println("i:" + i);
		}
	}
}


/**
 *  测试类
 */
public class ThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("-----多线程创建开始-----");
		// 1.创建一个线程
		CreateThread createThread = new CreateThread();
		// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
		System.out.println("-----多线程创建启动-----");
		createThread.start();
		System.out.println("-----多线程创建结束-----");
	}

}

 执行结果:


第二种实现Runnable接口,重写run方法

/**
 *  实现Runnable借口重写run方法创建多线程
 *  功能描述:(创建多线程例子-Thread类 重写run方法)
 */
class CreateRunnable implements Runnable {

	@Override
	publicvoid run() {
		for (inti = 0; i< 10; i++) {
			System.out.println("i:" + i);
		}
	}

}

/**
 *  测试类
 */
public class ThreadDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("-----多线程创建开始-----");
		// 1.创建一个线程
		CreateRunnable createThread = new CreateRunnable();
		// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
		System.out.println("-----多线程创建启动-----");
		Thread thread = new Thread(createThread);
		thread.start();
		System.out.println("-----多线程创建结束-----");
	}
}

第三种使用匿名内部类方式

 System.out.println("-----多线程创建开始-----");
		 Thread thread = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				for (int i = 0; i< 10; i++) {
					System.out.println("i:" + i);
				}
			}
		});
		 thread.start();
		 System.out.println("-----多线程创建结束-----");

使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?

 使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。

 

多线程常用方法

常用线程api方法

start()

启动线程

currentThread()

获取当前线程对象

getID()

获取当前线程ID      Thread-编号  该编号从0开始

getName()

获取当前线程名称

sleep(long mill)

休眠线程

Stop()

停止线程,

常用线程构造函数

Thread()

分配一个新的 Thread 对象

Thread(String name)

分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名。

Thread(Runable r)

分配一个新的 Thread对象

Thread(Runable r, String name)

分配一个新的 Thread对象

 

守护线程

/**
 *  Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。     
 *  用户线程是指用户自定义创建的线程,主线程停止,用户线程不会停止守护线程当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。
 *  使用setDaemon(true)方法设置为守护线程
 */
public class DaemoThread {

	public static void main(String[] args) {
				Thread thread = new Thread(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						while (true) {
							try {
								Thread.sleep(100);
							} catch (Exception e) {
								// TODO: handle exception
							}
							System.out.println("我是子线程...");
						}
					}
				});
				thread.setDaemon(true);
				thread.start();
				for (int i = 0; i < 10; i++) {
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (Exception e) {

					}
					System.out.println("我是主线程");
				}
				System.out.println("主线程执行完毕!");
			}

	}

执行结果


线程运行状态

 线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

1.新建状态

当用new操作符创建一个线程时。此时程序还没有开始运行线程中的代码。

2.就绪状态

一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。

处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序来调度的。

3.运行状态(running)

当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法。

4.阻塞状态(blocked)

线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:

①线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;

②线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;

③线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;

④线程在等待某个触发条件;

所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。

堵塞状态是前述四种状态中最有趣的,值得我们作进一步的探讨。线程被堵塞可能是由下述五方面的原因造成的:

(1) 调用sleep(毫秒数),使线程进入"睡眠"状态。在规定的时间内,这个线程是不会运行的。

(2) 用suspend()暂停了线程的执行。除非线程收到resume()消息,否则不会返回"可运行"状态。

(3) 用wait()暂停了线程的执行。除非线程收到nofify()或者notifyAll()消息,否则不会变成"可运行"(是的,这看起来同原因2非常相象,但有一个明显的区别是我们马上要揭示的)。

(4) 线程正在等候一些IO(输入输出)操作完成。

(5) 线程试图调用另一个对象的"同步"方法,但那个对象处于锁定状态,暂时无法使用。

5.死亡状态(dead)

有两个原因会导致线程死亡:

①run方法正常退出而自然死亡;

②一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死;

为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法,如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true;如果线程仍旧是new状态且不是可运行的,或者线程死亡了,则返回false。

join()方法作用

join作用是让其他线程变为等待,  t1.join();// 让其他线程变为等待,直到当前t1线程执行完毕,才释放。

thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。

class JoinThread implements Runnable {

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---i:" + i);
		}
	}
}

/**
 * 创建一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。
 * 功能描述:(Join方法)
 */
public class JoinThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		JoinThread joinThread = new JoinThread();
		Thread t1 = new Thread(joinThread);
		Thread t2 = new Thread(joinThread);
		t1.start();
		t2.start();
		try {
       //其他线程变为等待状态,等t1线程执行完成之后才能执行join方法。
			t1.join();
		} catch (Exception e) {

		}
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println("main ---i:" + i);
		}
	}

}

执行结果:


优先级

现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。下面是源码(基于1.8)中关于priority的一些量和方法。

class PrioritytThread implements Runnable {

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
		}
	}
}

public class ThreadDemo4 {

	public static void main(String[] args) {
		PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
		Thread t1 = new Thread(prioritytThread);
		Thread t2 = new Thread(prioritytThread);
		t1.start();
		// 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会有限分配
		t1.setPriority(10);
		t2.start();
		
	}

}

执行结果


Yield方法

Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)

yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。

结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

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