ES6类
类的创建
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ES 中使用 class 创建类,constructor为类的构造方法,类中的所有方法不需要额外的加function
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constructor在new关键字后执行,如果不写有一个默认的
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语法规范,Star类后不用加()
class Star {
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
sing(song) {
// console.log('我唱歌');
console.log(this.uname + song);
}
}
var ldh = new Star("刘德华", 20);
var zxy = new Star("张学友", 22);
console.log(ldh.uname); // 刘德华
console.log(zxy.age); // 22
语法规范
//(1) 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
//(2) 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
//(3) constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
//(4) 生成实例 new 不能省略
//(5) 最后注意语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
// (1) 我们类里面所有的函数不需要写function
//(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
````
类的继承
- 使用extends关键字继承父类
- ES中的继承是单继承,继承多个编译不报错,运行报错
- 子类继承父类后,必须在构造方法里使用super()调用父类的构造方法,且super必须放在this的前面
class Car {
constructor(x, y) {
console.log("Car's constructor");
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log("Car sum.......");
console.log(this);
console.log(this.x + this.y); //这里的this在子类中必须使用super执行父类的构造函数才阔以被赋值
}
}
class BMW extends Car{
/**
* 1.子类继承父类时,重写构造方法,必须含有super关键字,并且super必须放在this的前面
* 2.使用super关键字在构造函数中访问父类的实例和方法
* @param x
* @param y
*/
constructor(x, y) {
console.log();
super(x, y);
}
sum() {
console.log("BMW sum.......");
console.log(this);
console.log(this.x + this.y + 1);
}
add(){
this.sum();
super.sum();
}
}
// JS中这里的变量名不能和类重名
var bmw = new BMW(1, 2);
// bmw.sum(); //3
bmw.add();
继承的就近原则
继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则(不论是方法还是类中的成员变量,在JS中,都遵循就近原则)
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
// super 关键字调用父类普通函数
class Father {
name = 10;
say() {
return '我是爸爸';
}
}
class Son extends Father {
name = 20;
say() {
// console.log('我是儿子');
console.log(super.say() + '的儿子');
// super.say() 就是调用父类中的普通函数 say()
}
}
var son = new Son();
son.say(); // 我是爸爸的儿子
console.log(son.name); // 20 不论是方法还是类中的成员变量,都遵循就近原则
// console.log()
// 继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则
// 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
// 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
子类继承父类的方法,同时拓展自己的方法
- 使用super() 继承父类中的构造方法
- 使用
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数
// super 必须在子类this之前调用
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x - this.y);
}
sum() {
super.sum(); //调用父类中的sum方法
console.log("子类的sum方法");
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract();
son.sum();
使用ES6的注意事项
- 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
- 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
var that;
var _that;
/**
* 由于JS是动态编译的,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
*/
class Star {
constructor(uname, age) {
// constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
that = this;
console.log(this);
this.uname = uname;
this.age = age;
// this.sing(); sing 是一个实例方法,必须加this调用
this.btn = document.querySelector('button');
this.btn.onclick = this.sing;
}
sing() {
// 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
console.log(this);
console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
}
dance() {
// 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
_that = this;
console.log(this);
}
}
var ldh = new Star('刘德华');
console.log(that === ldh);
ldh.dance();
console.log(_that === ldh);
// 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
// 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
类中this的注意事项
ES中类的函数中的this,是指向的调用这个函数的对象,
可能是btn组件,可能是对象,也可能是windows,可以使用()=>函数使得this指向当前对象