linux 线程操作函数,Linux下GCC内置原子操作函数(多线程资源访问)介绍

Linux下GCC原子操作介绍

在多进程(线程)访问资源时,能够确保所有其他的进程(线程)都不在同一时间内访问相同的资源。原子操作(atomic operation)是不需要synchronized。所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。通常所说的原子操作包括对非long和double型的primitive进行赋值,以及返回这两者之外的primitive。

原子操作是不可分割的,在执行完毕之前不会被任何其它任务或事件中断。在单处理器系统(UniProcessor)中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。这也是某些CPU指令系统中引入了test_and_set、test_and_clear等指令用于临界资源互斥的原因。但是,在对称多处理器(Symmetric Multi-Processor)结构中就不同了,由于系统中有多个处理器在独立地运行,即使能在单条指令中完成的操作也有可能受到干扰。我们以decl (递减指令)为例,这是一个典型的"读-改-写"过程,涉及两次内存访问。设想在不同CPU运行的两个进程都在递减某个计数值,可能发生的情况是:

⒈ CPU A(CPU A上所运行的进程,以下同)从内存单元把当前计数值⑵装载进它的寄存器中;

⒉ CPU B从内存单元把当前计数值⑵装载进它的寄存器中。

⒊ CPU A在它的寄存器中将计数值递减为1;

⒋ CPU B在它的寄存器中将计数值递减为1;

⒌ CPU A把修改后的计数值⑴写回内存单元。

⒍ CPU B把修改后的计数值⑴写回内存单元。

我们看到,内存里的计数值应该是0,然而它却是1。如果该计数值是一个共享资源的引用计数,每个进程都在递减后把该值与0进行比较,从而确定是否需要释放该共享资源。这时,两个进程都去掉了对该共享资源的引用,但没有一个进程能够释放它--两个进程都推断出:计数值是1,共享资源仍然在被使用。

原子性不可能由软件单独保证--必须需要硬件的支持,因此是和架构相关的。在x86 平台上,CPU提供了在指令执行期间对总线加锁的手段。CPU芯片上有一条引线#HLOCK pin,如果汇编语言的程序中在一条指令前面加上前缀"LOCK",经过汇编以后的机器代码就使CPU在执行这条指令的时候把#HLOCK pin的电位拉低,持续到这条指令结束时放开,从而把总线锁住,这样同一总线上别的CPU就暂时不能通过总线访问内存了,保证了这条指令在多处理器环境中的原子性。

在linux下c/c++编程中,有两种方式实现多线程访问互斥资源:

1. 互斥锁,pthread_mutex系列函数,能实现多线程资源访问同步,适用范围广,性能较原子操作低。

2. 原子操作,针对单个变量的原子操作,性能高,适用范围窄。

Linux下GCC内置原子操作系列函数

gcc从4.1.2提供了__sync_*系列的built-in函数,用于提供加减和逻辑运算的原子操作。type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value, ...)

type __sync_fetch_and_sub (type *ptr, type value, ...)

type __sync_fetch_and_or (type *ptr, type value, ...)

type __sync_fetch_and_and (type *ptr, type value, ...)

type __sync_fetch_and_xor (type *ptr, type value, ...)

type __sync_fetch_and_nand (type *ptr, type value, ...)

type __sync_add_and_fetch (type *ptr, type value, ...)

type __sync_sub_and_fetch (type *ptr, type value, ...)

type __sync_or_and_fetch (type *ptr, type value, ...)

type __sync_and_and_fetch (type *ptr, type value, ...)

type __sync_xor_and_fetch (type *ptr, type value, ...)

type __sync_nand_and_fetch (type *ptr, type value, ...)

这两组函数的区别在于第一组返回更新前的值,第二组返回更新后的值。

type可以是1,2,4或8字节长度的int类型,即:

int8_t / uint8_t

int16_t / uint16_t

后面的可扩展参数(...)用来指出哪些变量需要memory barrier,因为目前gcc实现的是full barrier(类似于linux kernel 中的mb(),表示这个操作之前的所有内存操作不会被重排序到这个操作之后),所以可以略掉这个参数。

bool __sync_bool_compare_and_swap (type *ptr, type oldval type newval, ...)

type __sync_val_compare_and_swap (type *ptr, type oldval type newval, ...)

这两个函数提供原子的比较和交换,如果*ptr == oldval,就将newval写入*ptr,

第一个函数在相等并写入的情况下返回true.

第二个函数在返回操作之前的值。

__sync_synchronize (...)

发出一个full barrier.

关于memory barrier,cpu会对我们的指令进行排序,一般说来会提高程序的效率,但有时候可能造成我们不希望得到的结果,举一个例子,比如我们有一个硬件设备,它有4个寄存器,当你发出一个操作指令的时候,一个寄存器存的是你的操作指令(比如READ),两个寄存器存的是参数(比如是地址和size),最后一个寄存器是控制寄存器,在所有的参数都设置好之后向其发出指令,设备开始读取参数,执行命令,程序可能如下:

write1(dev.register_size,size);

write1(dev.register_addr,addr);

write1(dev.register_cmd,READ);

write1(dev.register_control,GO);

如果最后一条write1被换到了前几条语句之前,那么肯定不是我们所期望的,这时候我们可以在最后一条语句之前加入一个memory barrier,强制cpu执行完前面的写入以后再执行最后一条:

write1(dev.register_size,size);

write1(dev.register_addr,addr);

write1(dev.register_cmd,READ);

__sync_synchronize();

write1(dev.register_control,GO);

memory barrier有几种类型:

acquire barrier : 不允许将barrier之后的内存读取指令移到barrier之前(linux kernel中的wmb())。

release barrier : 不允许将barrier之前的内存读取指令移到barrier之后 (linux kernel中的rmb())。

full barrier    : 以上两种barrier的合集(linux kernel中的mb())。

还有两个函数:

type __sync_lock_test_and_set (type *ptr, type value, ...)

将*ptr设为value并返回*ptr操作之前的值。

void __sync_lock_release (type *ptr, ...)

将*ptr置0

从gcc 4.4起,标准库就提供了atomic c++类,尤其是4.6(支持c++0x标准),作了很好的封装,相关头文件是atomic_base.h, atomic_0.h,

atomic_2.h, atomic.h。

Linux下GCC内置原子操作系列函数示例代码

#include

#include

#include

static int count = 0;

void *test_func(void *arg)

{

int i=0;

for(i=0;i<20000;++i){

__sync_fetch_and_add(&count,1);

}

return NULL;

}

int main(int argc, const char *argv[])

{

pthread_t id[20];

int i = 0;

for(i=0;i<20;++i){

pthread_create(&id[i],NULL,test_func,NULL);

}

for(i=0;i<20;++i){

pthread_join(id[i],NULL);

}

printf("%dn",count);

return 0;

}

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