支付宝小程序框架events事件
简介
什么是事件?
事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
事件可以绑定在组件上,当达到触发条件,就会执行逻辑层中对应的事件函数。
事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
使用方式
事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。
key 以on或catch开头,然后跟上事件的类型,onTap, catchTap
value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
on 事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch 事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
view1
view2
view3
上面代码中,点击 view3 会先后触发 handleTap3 和 handleTap2(因为 tap 事件会冒泡到 view2,而 view2 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 view2 会触发 handleTap2,点击 view1 会触发 handleTap1。
冒泡事件列表:
类型
触发条件
touchStart
触摸动作开始
touchMove
触摸后移动
touchEnd
触摸动作结束
touchcancel
触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
tap
触摸后马上离开
longTap
触摸后,超过300ms再离开
其他事件不冒泡
(1)在组件中绑定一个事件处理函数。
如onTap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到对应的事件处理函数。
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(2)在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({
tapName(event) {
console.log(event)
}
})
可以看到 log 出来的信息大致如下。
{
"type":"tap",
"timeStamp":13245456,
"target": {
"id": "tapTestInner",
"dataset": {
"hi":"AlipayInner"
}
},
"currentTarget": {
"id": "tapTest",
"dataset": {
"hi":"Alipay"
}
},
"detail": {
"x":24,
"y":67
},
"touches":[{
"identifier":0,
"pageX":54,
"pageY":83,
"clientX":13,
"clientY":56
}],
"changedTouches":[{
"identifier":0,
"pageX":43,
"pageY":67,
"clientX":27,
"clientY":45
}]
}
事件对象
当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。
(1)BaseEvent
BaseEvent基础事件对象属性列表。
属性
类型
描述
type
String
事件类型
timeStamp
Integer
事件生成时的时间戳
target
Object
触发事件的组件的属性值集合
(2)CustomEvent
CustomEvent自定义事件对象属性列表(继承BaseEvent)。
属性
类型
描述
detail
Object
额外的信息
(3)TouchEvent
TouchEvent触摸事件对象属性列表(继承BaseEvent)。
属性
类型
描述
touches
Array
当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches
Array
当前变化的触摸点信息的数组
(4)Type
type:代表事件的类型。
(5)timeStamp
timeStamp:页面打开到触发事件所经过的毫秒数。
(6)target
target:触发事件的源组件。
属性
类型
描述
id
String
事件源组件的id
tagName
String
当前组件的类型
dataset
Object
事件源组件上由data-开头的自定义属性的集合
dataset
在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给逻辑层。
书写方式: 以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写),如data-element-type,最终会在event.target.dataset中会将连字符转成驼峰elementType。
示例代码:
DataSet Test
Page({
bindViewTap:function(event){
event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
}
})
touches
touches是一个数组,每个元素为一个Touch对象(canvas触摸事件中携带的touches是 CanvasTouch的数组),表示当前停留在屏幕上的触摸点。
(1)Touch 对象
属性
类型
描述
identifier
Number
触摸点的标识符
pageX, pageY
Number
距离文档左上角的距离,左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX, clientY
Number
距离页面可显示的区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴
(2)CanvasTouch 对象
属性
类型
描述
identifier
Number
触摸点的标识符
x, y
Number
距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
(3)changedTouches
changedTouches数据格式同touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。
(4)detail
自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入信息,媒体的错误事件会携带错误信息,详细的描述请参考组件定义中各个事件的定义。