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JAVA课程设计个人博客

林晓龙(组长):人机大战

李金妲:影流之战

韦荣桃:用户系统

###2.1系统功能图

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###2.2设计简介--UML图

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##3.自己的代码提交记录截图 Git地址:https://gitee.com/guessing_shell/gobang 提交记录:

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##4.自己负责模块或任务详细说明

游戏登录系统,用文件存储用户信息。实现用户注册或登陆账

进入游戏。

###4.1代码截图 GUI登录界面:

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登陆:

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注册:

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###4.2代码分析

用容器和面板做一个GUI登陆界面,在按钮上添加监听器,根据按钮编写相关代码。登陆按钮:需要扫描文件,依次比较用户输入的账号和密码是否相同,结果会提示是否登陆成功,若不成功,提示是账号还是密码错误。注册按钮:打开文件,把用户输入账号和密码写入文件中,确定后,提示注成功,若取消,则返回开始系统界面。

###4.3运行截图

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##5.课程设计感想

经过这次课程设计,发现光靠课本的知识是不够的,其实很多知识点是需要自己去了解和掌握的。例如:怎么设置一个按钮透明等很多问题,课堂上老师只是讲解怎么设置按钮。所以知识是无穷无尽的,只有自己自愿去探索它才能了解更多相关点。但基础知识还是需要平时多练习巩固,日积月累,就比如这次有些相关的内容都记不清楚了。导致效率很低。还有重要的一点是,这次是团队合作。过程中可以体会出合作能力和阅读代码能力。当然,团队要分工明确,避免无用功。团队之间的合作和信任提高了效率。

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