服务器按f11才能进系统,电脑每次开机都需要按f11进入选择开启项才能开启系统,...

修复windows 7启动菜单,非BOOT.INI配置这里特别有一点当你前面安装了XP,现在又安装了W7时,在BOOT.INI中会有一些微妙的变化,而在你的XP系统盘上是无法看出来的,你要看必须在W7的安装盘上查看一个名字“bootmgr”的文件,这个文件需要通过组织--文件夹和搜索选项--查看--隐藏受保护的操作系统(推荐)勾去掉,及把显示隐藏的文件、文件夹各驱动器 选中。

这个文件不能像BOOT.INI一样通过写字板等打开,从VISATA开始已经把修改集成到一个名字“BCDEDIT.EXE”的文件中,在DOS中运行可以看到如下的内容:

Windows Boot Manager

--------------------

identifier {bootmgr}

device partition=D:

description Windows Boot Manager

locale en-US

inherit {globalsettings}

default {ntldr}

displayorder {ntldr}

{current}

{6a80a10a-ba23-1243-be6a-c181f14c4040}

toolsdisplayorder {memdiag}

timeout 30

Windows Legacy OS Loader

----------------------------------------------------------------------

这里有个timeout就是你在启动时停留在菜单时的时间,如果安装W7后不小心设置成了0,那你重启后就直接进了前面的系统,而W7也无法进入了。只能在XP系统下通过BCDEDIT /set {bootmgr} timeout 30 --重新定议启动停留时间来处理。

修复后重启也就OK了,通过工作效能测试,运行速度比VISTA要快,上网也要流畅些,但没有XP的稳定,合为客户端太多软件无法工作,需要加载XP下的动态文件。不过界面与美观度还是肯定的,同时对于网络安全也做了较大的改进。完全可以丢了VISTA直接来玩W7.最后贴一张图,作为结束。 同时希望这个修改的方法可以满意一小部人的需要。

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您可以使用以下步骤在Dialog对话框中使用three.js加载模型,并在点击时传入模型的URL地址行渲染: 1. 首先,确保您已经在目中引入了three.js库。您可以从官方网站(https://threejs.org)下载最新版本的库,并将其包含在HTML文件中。 2. 在Dialog对话框的HTML代码中,创建一个带有指定ID的容器元素,用于在其中渲染three.js场景。例如: ```html <div id="canvas-container"></div> ``` 3. 在JavaScript代码中,使用以下代码创建three.js场景、相机和渲染器,并将其添加到容器元素中: ```javascript // 创建场景 var scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // 创建渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.getElementById("canvas-container").appendChild(renderer.domElement); ``` 4. 在点击事件处理程序中,获取模型的URL地址,并使用以下代码加载并渲染模型: ```javascript // 点击事件处理程序 function handleClick() { var modelUrl = '模型的URL地址'; // 从点击事件中获取模型的URL地址 // 使用THREE.GLTFLoader加载模型 var loader = new THREE.GLTFLoader(); loader.load(modelUrl, function(gltf) { var model = gltf.scene; scene.add(model); }); // 渲染场景 function render() { requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } render(); } // 绑定点击事件 var button = document.getElementById("your-button-id"); button.addEventListener("click", handleClick); ``` 5. 最后,在打开对话框后,需要触发浏览器视口变化事件(例如,按F11或F12),以确保three.js场景正常渲染。您可以在对话框打开后的JavaScript代码中添加以下代码: ```javascript // 触发浏览器视口变化事件 window.dispatchEvent(new Event('resize')); ``` 通过以上步骤,您可以在Dialog对话框中使用three.js加载模型,并在点击时传入模型的URL地址行渲染。请注意,在打开对话框后,触发浏览器视口变化事件是为了确保three.js场景能够正常渲染。

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