android程序设计学习,android编程入门很简单 android编程入门自学

原标题:android编程入门很简单 android编程入门自学

Android应用开发已得到众多企业的追捧,发展前景无比诱人。很简单这里给大家提供了android编程入门自学方案,希望能够给您带去帮助。

一、android移动应用开发基础知识

1、Android应用程序是用java语言写的,通过aapt工具把编译好的java代码和应用程序所需要的所有数据、资源文件打包成Android包,及后缀为.apk的压缩文件,这个文件时发布应用程序和在移动设备上安装应用程序的媒介,是用户下载到他们设备上的文件。一个.apk文件中的所有代码属于一个应用程序。

2、ADT和AVD。 ADT用于Eclipse的Android开发工具(Android Development Tools,ADT)插件是对Eclipse IDE的扩展,用以支持android应用程序的创建和调试。AVD是一个模拟器实例,可以用来模拟一个真实的设备。

3、显示Intent和隐式Intent。显示Intent:指定了component属性的intent(调用 setComponent)或者setClass(context,class)来指定)。通过指定具体的组件类,调用应用启动对应的组件。隐式Intent:没有指定component属性的Intent。这些Intent需要包含足够的信息,这些系统才能根据这些信息,在所有的可用组件中,确定满足此Intent的组件。

4、APK是Android Package的缩写,即Android安装包(anapk)。ps:APK文件其实是zip格式,但后缀名修改为APK,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik的字节码。

5、Broadcast Receiver:广播接收者(BroadcastReceiver)用于接收广播Intent,广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadCast()、Context.sendOrderedBroadcast()、Context.sendStickyBroadcast()来实现的。通常一个广播Intent可以被订阅了此Intent的多个广播接收者所接收(就像真的收音机一样)。广播(Broadcas)是一种广泛运用的应用程序之间的传输消息的机制。而广播接收者(BroadcastReceiver)是对发送出来的广播进行过滤并接收响应的一类组件。ps:BroadcastReceiver 广泛应用与应用间的交流。

6、Service:和Activity属于同一级别的组件,不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放。ps:一个Service是一段长生命周期的,没有用户界面的程序,可以用来开发如监控类程序。

二、如何学习安卓移动应用开发

1、可以先通过在开发板上构建一个自己的Android系统,了解Android系统的整体架构和启动过程,由此先对 Android有一个初步的了解。

2、学习安卓手机应用开发,在这里可以先学习Android的几个主要组件、UI组件,先对Android 应用开发有一个感性认识。

3、在能够熟练搭建用户界面后,再逐渐来丰富应用的功能,例如:加上事件处理,使其能够和用户互动;加上数据存储功能;加上联网功能等等。

4、学完应用后,在此基础上来学习游戏编程,先了解游戏设计的基本思路,然后开始从小的游戏、小的模块开始做起,到最后能完成一个类似于现在热门的游戏。

5、了解如何在Android应用中通过JNI去调用C/C++的接口,再往下学习Linux的内核和驱动开发如字符设备驱动、Flash设备驱动、网络设备驱动等等。

6、学习Android驱动开发、HAL(硬件抽象层)开发、ARM体系架构和指令等等内容。

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书名:《Android编程入门简单》(清华大学出版社.王勇)。 压缩打包成2部分,这是第1部分。 本书是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了重点内容的教学视频(8.7小时多媒体教学视频)和本书涉及的所有源代码。 目录: 第1篇入门必备 第1章初识Android 1.1手机发展简史 1.1.1手机发展的里程碑 1.1.2Android的各个版本 1.2开放手机联盟 1.2.1开放手机联盟的目的 1.2.2分工合作 1.3Android中的个人英雄主义 1.3.1第一届挑战赛冠军介绍 1.3.2第二届挑战赛冠军介绍 1.3.3Androidmarket 1.4Android平台 1.4.1Android体系结构 1.4.2熟悉的开发工具 1.4.3合理的学习曲线 1.5小结 第2章搭建你的开发环境 2.1配置前的准备工作 2.1.1 Android支持的操作系统 2.1.2准备“四大法宝” 2.2安装并配置JDK 2.2.1 安装JDK 2.2.2配置JDK 2.3安装并配置Eclipse 2.3.1 运行Eclipse 2.3.2 了解Eclipse 2.4安装并配置Android SDK 2.4.1 下载Android SDK 2.4.2配置SDK 2.5下载ADT 2.5.1 下载ADT 2.5.2 为Eclipse设置SDK路径 2.6新建模拟器 2.6.1 新建AVD 2.6.2运行模拟器 2.7真机测试 2.7.1安装手机驱动 2.7.2设置手机 2.8 小结 第3章创建第一个程序——helloworld 3.1新建第一个程序 3.1.1新建工程 3.1.2运行程序 3.2认识HelloWodd 3.2.1 首识Android工程 3.2.2认识布局文件 3.2.3认识值文件 3.2.4认识R文件 3.2.5认识注册文件 3.3调试程序 3.3.1 增加断点 3.3.2开始调试 3.3.3单步调试 3.4更多示例程序 3.4.1 导入Samples 3.4.2经典范例 3.5 小结 第4章使用Android工具 4.1使用DDMS 4.1.1 认识DDMS 4.1.2使用进程 4.1.3使用文件浏览器 4.1.4使用模拟器控制 4.1.5 使用日志 4.1.6使用Screen Capture捕捉设备屏幕 4.2 使用Android调试桥 4.2.1使用ADB 4.2.2显示连接到计算机的设备 4.2.3针对特定设备操作 4.2.4启动和停止ADB 4.2.5使用ADB操作文件和apk 4.2.6使用ADB shell 4.3 使用AAPT 4.3.1使用ADT导出签名程序 4.3.2使用命令行生成签名apk文件 4.4小结 第2篇界面开发 第5章探索界面ui元素 5.1认识Android视图、Widget以及布局 5.2必须了解的Widget组件 5.2.1 使用可滚动的文本控件——TextView 5.2.2 TextView中的一些功能 5.2.3 使用可滚动的视图——ScrollView 5.2.4文字的编辑 5.2.5 使用按钮——Button 5.2.6实例——计算器 5.2.7 使用图片按钮——ImageButton 5.2.8 使用复选框——CheckBox 5.2.9实例——请同意本协议 5.2.10 使用单选框——RadioGroup 5.2.11 实例——请选择性别 5.2.12使用下拉列表框——Spinner 5.2.13实例——请选择工作年限 5.2.14实例——动态修改Spinner项 5.2.15 使用进度条——ProgressBar 5.2.16实例——动态修改进度条 5.2.17使用拖动条——SeekBar 5.2.1 8实例——简单使用SeekBar 5.2.19使用图片视图——ImageView 5.2.20实例——ImageView的重叠效果 5.2.21 使用网格视图——GridView 5.2.22实例——通过宫格视图展示相应的应用 5.2.23 使用消息提醒——Toast 5.2.24实例——Toast的4种实现 5.3使用列表视图(ListView&ExpandableListView) 5.3.1 使用列表——ListView 5.3.2通过实例学习列表 5.3.3 使用可扩展列表——EXpalldableListView 5.3.4实例——简单使用ExpandableListView 5.3.5实例——深入使用可扩展列表 5.4使用菜单——Menu 5.4.1 Menu的使用 5.4.2通过实例学习使用Menu 5.5小结 第6章使用程序资源 6.1资源的意义 6.1.1什么是资源 6.1.2怎样存储资源 6.I.3怎样添加资源 6.1.4资源的种类 6.1.5怎样访问资源 6.2使用资源 6.2.1 使用资源管理器 6.2.2使用String资源 6.2.3实例——彩虹和太极 6.2.4使用String数组资源 6.2.5使用Color资源 6.2.6使用Dimension资源 6.2.7使用Drawble资源 6.2.8使用样式 6.2.9使用主题 6.3 小结 第7章设计界面布局 7.1创建界面 7.1.1 使用xml资源创建布局 7.1.2使用代码创建布局 7.2使用布局类 7.2.1使用绝对布局 7.2.2使用线性布局 7.2.3使用框架布局 7.2.4使用表格布局 7.2.5使用关系布局 7.3使用其他布局容器 7.3.1 使用TabActivity 7.3.2 自定义TabHost 7.3.3 使用对话框 7.3.4使用滑动抽屉 7.4 小结 第3篇功能实现 第8章Android应用程序组成 8.1深入理解Activity 8.1.1使用Intent连接Activity 8.1.2 Activity的生命周期 …… 第9章Android中的数据存储 第10章绚丽的多媒体技术 第11章Android网上冲浪 第12章Android地图服务 第4篇项目案例开发 第13章联系人助手 第14章个人轨迹跟踪器
书名:《Android编程入门简单》(清华大学出版社.王勇)。 压缩打包成2部分,这是第2部分。 本书是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了重点内容的教学视频(8.7小时多媒体教学视频)和本书涉及的所有源代码。 目录: 第1篇入门必备 第1章初识Android 1.1手机发展简史 1.1.1手机发展的里程碑 1.1.2Android的各个版本 1.2开放手机联盟 1.2.1开放手机联盟的目的 1.2.2分工合作 1.3Android中的个人英雄主义 1.3.1第一届挑战赛冠军介绍 1.3.2第二届挑战赛冠军介绍 1.3.3Androidmarket 1.4Android平台 1.4.1Android体系结构 1.4.2熟悉的开发工具 1.4.3合理的学习曲线 1.5小结 第2章搭建你的开发环境 2.1配置前的准备工作 2.1.1 Android支持的操作系统 2.1.2准备“四大法宝” 2.2安装并配置JDK 2.2.1 安装JDK 2.2.2配置JDK 2.3安装并配置Eclipse 2.3.1 运行Eclipse 2.3.2 了解Eclipse 2.4安装并配置Android SDK 2.4.1 下载Android SDK 2.4.2配置SDK 2.5下载ADT 2.5.1 下载ADT 2.5.2 为Eclipse设置SDK路径 2.6新建模拟器 2.6.1 新建AVD 2.6.2运行模拟器 2.7真机测试 2.7.1安装手机驱动 2.7.2设置手机 2.8 小结 第3章创建第一个程序——helloworld 3.1新建第一个程序 3.1.1新建工程 3.1.2运行程序 3.2认识HelloWodd 3.2.1 首识Android工程 3.2.2认识布局文件 3.2.3认识值文件 3.2.4认识R文件 3.2.5认识注册文件 3.3调试程序 3.3.1 增加断点 3.3.2开始调试 3.3.3单步调试 3.4更多示例程序 3.4.1 导入Samples 3.4.2经典范例 3.5 小结 第4章使用Android工具 4.1使用DDMS 4.1.1 认识DDMS 4.1.2使用进程 4.1.3使用文件浏览器 4.1.4使用模拟器控制 4.1.5 使用日志 4.1.6使用Screen Capture捕捉设备屏幕 4.2 使用Android调试桥 4.2.1使用ADB 4.2.2显示连接到计算机的设备 4.2.3针对特定设备操作 4.2.4启动和停止ADB 4.2.5使用ADB操作文件和apk 4.2.6使用ADB shell 4.3 使用AAPT 4.3.1使用ADT导出签名程序 4.3.2使用命令行生成签名apk文件 4.4小结 第2篇界面开发 第5章探索界面ui元素 5.1认识Android视图、Widget以及布局 5.2必须了解的Widget组件 5.2.1 使用可滚动的文本控件——TextView 5.2.2 TextView中的一些功能 5.2.3 使用可滚动的视图——ScrollView 5.2.4文字的编辑 5.2.5 使用按钮——Button 5.2.6实例——计算器 5.2.7 使用图片按钮——ImageButton 5.2.8 使用复选框——CheckBox 5.2.9实例——请同意本协议 5.2.10 使用单选框——RadioGroup 5.2.11 实例——请选择性别 5.2.12使用下拉列表框——Spinner 5.2.13实例——请选择工作年限 5.2.14实例——动态修改Spinner项 5.2.15 使用进度条——ProgressBar 5.2.16实例——动态修改进度条 5.2.17使用拖动条——SeekBar 5.2.1 8实例——简单使用SeekBar 5.2.19使用图片视图——ImageView 5.2.20实例——ImageView的重叠效果 5.2.21 使用网格视图——GridView 5.2.22实例——通过宫格视图展示相应的应用 5.2.23 使用消息提醒——Toast 5.2.24实例——Toast的4种实现 5.3使用列表视图(ListView&ExpandableListView) 5.3.1 使用列表——ListView 5.3.2通过实例学习列表 5.3.3 使用可扩展列表——EXpalldableListView 5.3.4实例——简单使用ExpandableListView 5.3.5实例——深入使用可扩展列表 5.4使用菜单——Menu 5.4.1 Menu的使用 5.4.2通过实例学习使用Menu 5.5小结 第6章使用程序资源 6.1资源的意义 6.1.1什么是资源 6.1.2怎样存储资源 6.I.3怎样添加资源 6.1.4资源的种类 6.1.5怎样访问资源 6.2使用资源 6.2.1 使用资源管理器 6.2.2使用String资源 6.2.3实例——彩虹和太极 6.2.4使用String数组资源 6.2.5使用Color资源 6.2.6使用Dimension资源 6.2.7使用Drawble资源 6.2.8使用样式 6.2.9使用主题 6.3 小结 第7章设计界面布局 7.1创建界面 7.1.1 使用xml资源创建布局 7.1.2使用代码创建布局 7.2使用布局类 7.2.1使用绝对布局 7.2.2使用线性布局 7.2.3使用框架布局 7.2.4使用表格布局 7.2.5使用关系布局 7.3使用其他布局容器 7.3.1 使用TabActivity 7.3.2 自定义TabHost 7.3.3 使用对话框 7.3.4使用滑动抽屉 7.4 小结 第3篇功能实现 第8章Android应用程序组成 8.1深入理解Activity 8.1.1使用Intent连接Activity 8.1.2 Activity的生命周期 …… 第9章Android中的数据存储 第10章绚丽的多媒体技术 第11章Android网上冲浪 第12章Android地图服务 第4篇项目案例开发 第13章联系人助手 第14章个人轨迹跟踪器
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