require(["esri/geometry/geometryEngine"], function(geometryEngine) { /* code goes here */ }); 1. geometryEngine.geodesicLength(geometry, unit) -> {Number} 此函数用于,计算输入几何图形的长度。 相对于geometryEngine.planarLength(), geometryEngine.geodesicLength()执行此计算时考虑地球的曲率。 因此,当使用空间参考为WGS84 (wkid: 4326) 或 Web Mercator的输入几何图形时,最佳做法是使用geodesicLength()计算长度。 如果输入几何图形具有不同于Web Mercator的投影坐标系,请改用planarLength()。 该方法只适用于WGS84 (wkid: 4326) and Web Mercator空间参考。 2. geometryEngine.geodesicArea(geometry, unit) -> {Number} 此函数用于,计算输入几何图形的面积。 相对于geometryEngine.planarArea(), geometryEngine.geodesicArea()执行此计算时考虑地球的曲率。 因此,当使用空间参考为WGS84 (wkid: 4326) 或 Web Mercator的输入几何图形时,最佳做法是使用geodesicArea()计算面积。 如果输入几何图形具有不同于Web Mercator的投影坐标系,请改用planarArea()。 该方法只适用于WGS84 (wkid: 4326) and Web Mercator空间参考。
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最新推荐文章于 2020-12-24 15:13:01 发布