计算机中国象棋书籍,[建议]中国的象棋永远不能被没有“思维”的电脑所代替(就目前的电脑象棋软件...

[建议]中国的象棋永远不能被没有“思维”的电脑所代替(就目前的电脑象棋软件有感而发)

先自我介绍一下,本人来自上海,师从原江苏省棋队教练言穆江大师,现年28岁,无任何值得自傲的成绩,但是我没有感到后悔,因为我学的是中国象棋,是我们中华民族的文化瑰宝,就这一点我就该得以满足。

言归正传,象棋集体育,艺术,科学,文化于一身,它不但可以开发我们人的智力,锻炼我们人的毅力,而且可以修心养性,陶冶情操,列宁比喻象棋是:“人类智慧的体操”,只从这一点可以看出,象棋不是电脑的替代品,电脑与电脑下象棋不能修心养性,更不能陶冶电脑的情操。其次,象棋中的每盘棋的每一步棋的走法都各不相同,千变万化,每一着棋都不可能有现成的样式也就是统一的应对方法供你去模仿,都需要我们的智慧来发明来创造,只有等你创造了属于你自己的棋步,当然并不是唯一的,才是你聪敏才智的具体表现,而电脑象棋绝难作到这一点,大家可以自己去体会一下。

(1)象棋讲究十八般武艺必须样样精通,这18般武艺分别是指:捉,将,应将,杀,抽,兑,跟,拦,献,弃,闪,牵,拉,封,压,塞,等着,顿挫。而这18般武艺就电脑象棋来说可以说没有一样精通的。

(2)学习象棋首先必须知道象棋的规则,中国象棋比赛规则从1956年执行起,1979年修订和补充,1984年修订并补充完善至今,可以说规则很多,这里提一些简单的规则术语,而这些个规则是当今电脑象棋没有采用,而且时常违背棋规则,所以不能说电脑象棋的不完善。比如说:长跟,长兑,长献,一将一无抽,车卒交换,二将二还将,多打对多打,二打二还打,长生和,二打一还打,兵卒长捉等等,可以说电脑象棋在对这些个基本规则根本不具备常识,可以走出很多违反其规则的棋步,如果我们和这样的电脑象棋对弈的话能有进步吗?

(3)接下来说说开局。开局是建立在一盘棋的战略和战术之上的,如果你对战略和战术概念模糊或是一窍不通,就无法拟订出你所要达到的良好的开局,开局根据战略划分,可以有对攻型开局,急攻型开局,缓攻性开局,稳健性开局,对称式开局等等,而电脑象棋虽然我们也尝试着作一些开局来使其在开局阶段能够有更高的水准,但是我们为何不反过来想想:首先开局是永远不能被采纳完,有很多开局都延伸到了中局阶段,一步棋的变化就是一种开局方式,就是一种战略划分,所以开局是无止境的,电脑永远吸收不完。其次,开局是人类的智慧,比如说单提马,偏封炮,相局等等布局,这些个不同布局有着不用的战略思维,而非电脑的思维,电脑是无法达到这些个思维的,举个简单的例子,有很多电脑软件在面对中炮过河车平炮对车这一布局时,如果你没有给电脑“灌输”过这类布局变化的话,很多情况下电脑不大会走车二进六或是车八进六过河控制对方兵行线或是卒林,而是采用车二进四或是车八进四巡河或是其他违背了开局战略方针的棋步,这就是电脑,他只有机械的步法,而不存在任何战略战术可言,车巡河当然也是一步棋,也属于开局范围,但是如果你真的学过象棋,你就会明白什么是棋路,所谓的棋路不光是说每一步的变化,而且更大程度上是说你所走的棋与你预先指定的战略战术是不是一致,如果不一致,那就是偏离了你的“棋路”,就是象棋中的我们一直所说的“形”,车二进四就是产生在车二进六基础上的一种“疑形”不是说是不好的棋,大家不要理解错误,而是说非正常下法。因为与你的战略不统一,电脑象棋就是一个完全没有真正战略战术可言的“机械人”,虽然有时候我们给电脑摆下了中炮盘头马,但电脑不能在以下的每一步中都贯穿中炮盘头马这一战略方针来行棋和思考其战术,而如果换成是人我象大家都有自己的战略方针,这就是电脑所不能替代的。

中盘有很多战术,比如说:兑子争先,交换谋子,相口禁车,简化,迂回,诱逼,渡兵引象,先弃后取,声东击西,调虎离山,牵制等等战术,但是我们发现电脑象棋对这些个战术可以说完全没有入门,有时候需要复杂局面居然简化草草了事,遭致输棋,有时候需要简化的棋居然挑起争端。别说什么渡兵引象了,就是兑车解危的着法都不能够得到很好的体现,所以说象棋还需要人来下,电脑在战略和战术上只是个孩子,是永远不能代替人的思维能力的,也永远学不会。

残局我想就不用说了,现在的电脑象棋可以说连最起码的最简单的例和例胜棋都无法走的很完善,例和的棋能走输,例胜的棋能走和或是走输了,这些个情况大家应该都看得到,所以电脑象棋能给我们带来什么呢,大家真的应该好好反省一下,当然象棋是一门艺术,有永远学不完的东西,而机械的电脑固然有厉害的,但是他没有真正的东西,我们学不到电脑象棋给我们带来的东西,哪怕只是一点点的开局布局,那也只是人类长期研究的结果,并不是电脑所能研究出的。

总之一句话,象棋是人类智慧的试金石,而不是机器的试金石,它不具备人类所带给象棋的东西,也永远不能接受象棋所带给它的丰富的艺术性和内涵。

现在的电脑结构是当初冯诺依曼涉及的体系,这种体系注定了无法解决围棋的人工智能问题,但是对于中国象棋还是绰绰有余的。

但为什么目前中国象棋软件依然没有超过人类呢?我认为有以下几个原因:

1:财力不足。深蓝有ibm的支持。中国象棋的没落路人皆知。

2:程序设计能力的不足,这个至关重要。外国人不懂中国象棋,中国人在程序设计能力不如外国人。因为编写一个象棋软件,虽然编写者本人不必具有大师级别,但起码也要是业余好手。而要求一个象棋业余好手的同时又是程序设计高手,我看只有台湾的虞希舜先生具备了,所以我很期待他的将族四。当然,程序设计者也可以邀请一位象棋大师参与,一起开发,但这就牵涉到问题一,财力。

3:关注度不够。中国象棋本身已经没落,中国软件产业也好不到哪儿去,再去开发一个中国象棋软件这种接近科研性质的software,我看很少有人愿意全身心投入。除非有大财团支持。

下面说一下电脑和人类的区别:

1:电脑的记忆存储能力是人类无法比拟的。这个毋庸置疑,电脑的海量数据库,只要硬件上去,有多少数据可以存多少数据。(这里暂且不讨论搜索的因素,那是程序设计的问题)。

2:电脑没有感情,它不会沮丧,不会高兴,不会失望,不会疲惫!只要有电的支持。人,做不到!

3:象棋的变化其实到了今天已经穷尽了!君不见如果两位大师对弈,往往和局居多?!这就是变化穷尽所造成的。所以,要让电脑学会象棋的所有的变化,只是时间问题。

鉴于以上因素,象棋软件目前暂时不如人类,并非计算机体系结构出现问题,而是更多的其他非技术因素所导致的!

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