html中的拖拽功能,HTML5中的drag拖拽功能介绍

拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分,本文主要介绍与拖拽操作相关的对象及事件信息。

要接受元素的放下,目标元素必须监听至少3个事件:

首先是dragenter事件,用来决定是否接受“拖动的元素”被放下,如果接受放下,那么该事件就被取消,进入下一个事件

然后开始dragover事件,用来确定给用户什么样的反馈,即位于该元素之上时呈现什么样的效果,如果该事件被取消,反馈一般是一个鼠标指针, 也可以使用dropEffect属性定义,如果事件没有被取消,那么就是默认的行为,默认的行为一般就是什么也不做。

最后是drop事件,也就是实际将执行的放下动作,这个事件也需要被取消,这样dropEffect属性的设置就可以被使用。

一个简单的示例

在html5中要实现拖放操作,相对于以前通过鼠标操作实现,要简单得多,数据安全性也更有保障。只需要以下几步即可。

给被拖拽元素添加draggable属性,如果是文件拖放。

为目标元素添加一个dropzone属性,这一步也不是必须的,可以省略。

在拖拽元素的dragstart中初始化相关的数据信息,主要是DataTransfer对象。

在目标元素的dragover事件中,取消其默认操作。

在目标元素的drop事件中,处理接受到的数据。

在被拖拽元素的dragend事件中,做善后工作。若没有则可以省略。

大致代码如下:

source
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值