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原创 Unity Android 查看日志

【代码】Unity Android 查看日志。

2024-04-24 17:37:28 567 3

原创 Unity获取linux命令行参数

由于项目需求,需要接收Linux命令行参数接下来我们来看看怎么实现首先我们打包一个linux执行程序,打包出来大致是这样然后将程序放到linux中。

2023-10-11 12:45:05 255 1

原创 Unity WebGL 遇到的各种问题

1.Unity 发布WebGL1.0版本,需要把程序包控制在100M以内,否者会提示内存溢出的问题。如果你有遇到过奇怪的问题,也可以在评论局反馈。

2023-08-04 10:11:45 1300

原创 .glb模型转.fbx模型

近日来,公司用到大量的人物模型,没有时间也没有人来做人物模型,看到网上有提供人物模型的,还能换装,真的太棒啦!

2023-05-31 16:54:47 2559 1

原创 Unity保存图片到Android,无法在相册中查找到图片的解决方案

部分安卓手机,在Unity保存的图片到安卓手机时,无法在相册中查找到图片。需要在文件管理器中刷新一下才会加载出来。这里才网上看到刷新相册的方法,需要调用MediaScannerConnection.scanFile的Android原生接口。

2022-10-21 16:57:39 1242

原创 Unity嵌入到Android Studio

开发工具:Unity 2019.1.9AndroidStudio 3.6.3最近项目中需要将Unity嵌入到Android和IOS中,因为之前做过,但是没有做笔记,今天就重新记录下。Unity首先我们将Unity项目打包成Android资源包 包名必须和Android包名保持一致!然后我们就得到了这样文件修改build.gradle文件(1).apply plugin: ‘com.android.application’ 改为 apply plugin: ‘com.and

2021-08-06 17:46:17 858

原创 Unity 科大讯飞离线语音合成

好久没有更新文章了,今天我们继续更新科大讯飞的语音的文章。之前在语音合成部分由于在线语音合成的处理时间太长,所以使用了C#自带的语音合成,处理是快了,但是合成的声音特别难听。所以今天更新一个离先语音合成的文章。废话不多说,直接进入正题。1.下载语音合成SDK,需要选择离线的,否者无法使用离线的。2.解压SDK,这里我们需要用到common.jet;xiaofeng.jet;xiaoyan.jet这三个.jet文件必须要,缺一不可,否则会报错误代码:文件缺失。然后就是msc_x64.dll库。3.

2020-11-04 15:43:59 2956 6

原创 Unity制作批量配音制作工具

最近一直在忙项目,都没有时间和大家分享文章了。今天是来送福利的,送个大家一个语音合成音频工具,当然这也是用Unity制作的。看到讯飞官网有个配音制作,还需要收费,我就不能忍啊,就把之前之前做的批量配音制作工具分享给大家。就一段音频收这么贵,啧啧啧!!!MSCDLL.cs 接口using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace msc{ public class MSCDLL { #region 登录登出 [Dll

2020-08-26 12:25:44 1216

原创 Unity 科大讯飞语音唤醒

今天更新unity讯飞的语音唤醒功能,由于之前使用的是语音识别,识别出唤醒词来做了一个假的语音唤醒。缺点:语音识别一直处于识别中。结果可想而知,一天的识别量达到了1W次,这次多么恐怖的一件事啊。要想知道1000元购买的20W次。20天就能用完,那是多么可怕的事,所以我决定加上语音唤醒功能。那么我们进入正题先把我们所需要的SDK接口完善到之前文章的MSCDLL中 public class MSCDLL {#region 语音唤醒 //定义回调函数 [UnmanagedFunctio

2020-07-15 17:28:53 4719 21

原创 Unity 自动录音并截取音频保存

本章和之前的讯飞文章有关联之前我们做了讯飞的语音识别功能。现在我们做进一步的优化,做成自动录音。思路当麦克风的音量值大于一个值时,我们录音开启。当麦克风的音量值连续小于一个值N次时,我们就当作说完话了,停止录音。主要部分:获取麦克风音量private float GetVolume(AudioClip clip,int lengthVolume) { if (Microphone.IsRecording(null)) { float ma

2020-06-23 20:22:25 2539 1

原创 Unity mp3转wav

介绍unity的WWW或者UnityWebRequest无法加载MP3格式的,就需要我们将MP3转成WAV或者其他可用的格式。这里使用了NAudio.dll 引用 using NAudio.Wave; /// <summary> /// UnityWebRequest 加载MP3播放 /// </summary> /// <param name="url"></param> /// <param name="a

2020-05-27 19:43:49 903

原创 Unity AIUI

上篇回顾https://blog.csdn.net/weixin_42208093/article/details/106277629在上篇文章中,我们讲到了讯飞的语音识别和合成以及百度的UNIT 人机交互。但由于百度的语义技能过少达不到我们想要的要求。类如音乐、故事部分并没有实际的内容,所以我又重新好好研究了一下讯飞AIUI。但由于Window版本的AIUIDLL我们无法使用,就选择了使用WebAPI版AIUI,效果也是一样的。WebAPI AIUIWebAPI创建就不说了,在创建好WebAP

2020-05-27 18:56:35 1182 4

原创 Unity AI 语音识别、语音合成、人机交互(一)

Unity AI助手语音天气播报自我介绍项目介绍思路制作准备开始自我介绍大家好,我是VAIN,这是我在CSDN的第一篇文章,之前一直在微博博客上写文章,今后会用CSDN给大家更新一些技术帖,还希望大家多多关照!项目介绍因为公司项目要求,今天给大家分享一个unity制作AI助手的帖子,由于网上相关的文章还是比较少的,要么就是不是特别的全面。所以分享一下,希望可以帮助到小伙伴们。思路1.需要将我们说的话转成文字(语音识别)2.AI助手理解我们说的话(人机交互)3.将AI助手的返回信息转成语音(语

2020-05-22 12:50:06 8577 28

Unity 科大讯飞语音唤醒

最近又用到了语音唤醒功能,所以这里我又来更新啦! 之前使用的Unity 自动录音并截取音频保存的方式进行录音截取,弊端太多。 现在换成了使用NAudio.dll库的录入功能 思路:NAudio.dll库 中的录入功能是每次返回一段音频数据,我们需要把数据合并起来,变成完整的音频数据。首先需要一个2秒的空数据,用来存储每次返回的数据;当有返回数据时,我们把2秒的数据前面一段给删除,并把返回数据添加2秒数据的最后。如此反复,我们始终都有一段长2秒的音频数据。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42208093/article/details/107364588

2024-07-16

DeviceCameraWebGL 2.3

这个插件允许你访问设备的摄像头,并将其内容流式传输到渲染纹理(或Texture2D,如果你想)。它可以在Chrome, Safari, Firefox, Opera, Edge上运行,没有任何问题。 它也比Unity的常规网络摄像头快得多。视频显示,在我的旧三星S8上,Unity的网络摄像头平均每秒10帧,而我的插件平均每秒60帧。 你可以进入前置摄像头,后置摄像头,你可以查看设备的启动摄像头。你可以开始,停止,更新渲染纹理,检查相机是否处于活动状态,检查你是否在桌面。 这个插件还可以捕获第三方插件的摄像头馈送,并将其内容流式传输到Unity中,而不是自己创建摄像头馈送(这是默认行为)。

2023-08-11

Unity嵌入到Android原工程.rar

Unity嵌入到Android原工程

2021-08-06

Unity 讯飞语音合成工具

Unity调用科大讯飞SDK制作的批量语音合成工具

2020-12-28

unity mp3转wav.rar

unity的WWW或者UnityWebRequest无法加载MP3格式的,就需要我们将MP3转成WAV或者其他可用的格式。 这里使用了NAudio.dll 引用 using NAudio.Wave; 只有dll文件。教程:https://editor.csdn.net/md?articleId=106389044

2020-05-27

UnityAI助手天气播报.unitypackage

PC端的,用的是讯飞的SDK和百度的SDK。至于为什么用两个SDK,我也不想啊,C++我也不会啊。这里吐槽一下,讯飞的技术文档真的写给自己看的。 讯飞:语音识别、语音合成(Windows MSC) 百度:人机交互(UNIT)

2020-05-22

空空如也

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