Java AQS学习 之 ReentrantLock源码解析(二)

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ReentrantLock

此篇是接上章 Java AQS学习 之 ReentrantLock源码解析(一)的内容。

Demo源码

那么现在继续解析相关ReentrantLock的解锁(unlock)操作。
以下是Demo源码:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

import static java.lang.System.out;

public class ReentrantLockDemo1 {

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(true);
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            out.println("thread1 第一次进行加锁操作");
            reentrantLock.lock();
            out.println("thread1 第一次加锁成功");
            out.println("thread1 第二次次进行加锁操作");
            reentrantLock.lock();
            try {
                out.println("thread1 第二次加锁成功");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);//设置占有锁2秒钟
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            out.println("thread1 释放锁资源");
            reentrantLock.unlock();//第一次解锁
            reentrantLock.unlock();//第二次解锁
        });
        thread1.start();

        //确保线程先后顺序
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            out.println("thread2 进行加锁操作");
            reentrantLock.lock();//线程2进行锁占有操作
            out.println("thread2 加锁成功");
            reentrantLock.unlock();
            out.println("thread2 释放锁资源");

        });
        thread2.start();

        //确保线程先后顺序
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Thread thread3 = new Thread(() -> {
            out.println("thread3 进行加锁操作");
            reentrantLock.lock();
            out.println("thread3 加锁成功");
            reentrantLock.unlock();
            out.println("thread3 释放锁资源");

        });
        thread3.start();
    }
}

当前AQS状态

上篇讲到,当前执行到out.println(“thread3 进行加锁操作”); 这语句,并且阻塞在
==reentrantLock.lock();==这里。下图是当前AQS状态:
在这里插入图片描述

unlock解锁操作

  • 14 接下来,当thread1执行完 TimeUnit.SECONDS.sleep(2);//设置占有锁2秒钟 时会进行 reentrantLock.unlock();//第一次解锁操作
    /**
     * Attempts to release this lock.
     */
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
  • 15、 调用 sync.release(1) ,即调用AQS的release方法
    /**
     * Releases in exclusive mode.  Implemented by unblocking one or
     * more threads if {@link #tryRelease} returns true.
     * This method can be used to implement method {@link Lock#unlock}.
     *
     * @param arg the release argument.  This value is conveyed to
     *        {@link #tryRelease} but is otherwise uninterpreted and
     *        can represent anything you like.
     * @return the value returned from {@link #tryRelease}
     */
    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
  • 16、 然后继续调用 tryRelease(arg) 方法 ,此时会用ReentrantLock静态内部类Sync
    (abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer)的实现方法。
    16.1 int c = getState()-relases; 即:c=2-1=1;。
    16.2 if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())为false。
    16.3 设置free=false,即先设置锁资源空闲状态为false。
    16.4 if (c == 0) 为false 所以不会执行里面的代码块。
    16.5执行setStatue( c ),状AQS的state设置为1,并且返回free==false。
    16.6 tryRelease->release->unlock,此时unlock操作完成。
    thread1对锁资源进行了一次解锁操作,但是因为前面thread1进行了两次加锁,所以锁资源仍被thread1占用。
 protected final boolean tryRelease(int releases) {
            int c = getState() - releases;
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())//在不进行lock的时候直接unlock会出现此错误
                throw new IllegalMonitorStateException();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }
  • 17、 接着会进行thread1第二次解锁操作unlock()->release(1)->tryRelease(1)
    17.1 此时 int c = getState() - releases; c=1-1。
    17.2 if (c == 0) 为true,那么 free = true;setExclusiveOwnerThread(null);
    17.3 setState( c );则status被赋为0 ,并且return true。
  • 18、tryRelease(1)return true则进入release方法中的if (tryRelease(arg)) 代码块中。
    18.1 Node h = head; 变量h指向队首 ,根据入队可知,此时的head为无线程的节点。
    18.2 if (h != null && h.waitStatus != 0)条件成立,会执行unparkSuccessor(h);
   public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
  • 19、 解析下unparkSuccessor(h)方法源码
    19.1 int ws = node.waitStatus; 取出队首结点的waitStatus,因为根据前面入队操作可知,此时的ws为-1,即 if (ws < 0)成立,会执行里面的代码块
    19.2 compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);改变节点状态,为0
    19.3 Node s = node.next;将s指向队列的每二个节点,即是指向代表thread2的节点。
    19.4 if (s == null || s.waitStatus > 0) 为false,不执行里面代码
    19.5 if (s != null) 成立,执行 LockSupport.unpark(s.thread);语句,那么thread2会被唤醒。并且到此,unlock操作就全部完成了
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        /*
         * If status is negative (i.e., possibly needing signal) try
         * to clear in anticipation of signalling.  It is OK if this
         * fails or if status is changed by waiting thread.
         */
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

        /*
         * Thread to unpark is held in successor, which is normally
         * just the next node.  But if cancelled or apparently null,
         * traverse backwards from tail to find the actual
         * non-cancelled successor.
         */
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }
  • 20、当线程thread2被唤醒后,会在原本被park的语句中继续下一步的执行
    return Thread.interrupted(); Thread.interrupted()在其park期间若调用用了tread2.interrupt()则会返回true,否则false,本Demo并未调用interrupt方法,所返回false。
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }
  • 20、parkAndCheckInterrupt返回false后,回到acquireQueued方法,
    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())为flase,所以会接着执行下一遍for循环。
    20.1 final Node p = node.predecessor();此时p即是队首head。
    20.2 所 p == head 成立 会继续 tryAcquire(arg),因为此时status为0,即代表并无线程占用此锁资源,可成功占用,则返回true。
    那么 if (p == head && tryAcquire(arg))成立,将执行里面代码块。
    20.3 setHead(node);将队首指向第二节点,并且会将此节点的thread和prev属性置空。那么此节点则成为了队首。
  private void setHead(Node node) {
        head = node;
        node.thread = null;
        node.prev = null;
    }

20.4 p.next = null; // help GC 此时将原本的队首的next属性,使得此节点满足GC回收条件。
20.5 failed = false; 表示 代表thread2的线程在其park期间并没有被取消。
20.6 return interrupted;此处的interrupted为false。

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

到此,AQS的队列状态如下图:
在这里插入图片描述
21、此时返回到acquire方法中
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))为false,则if条件不成立,直接返回。那么到此,thread2加锁完成,会打印:“thread2 加锁成功”

 public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
  • 22、接着,thread2进行解锁,与之前thread1解锁流程相同,在解锁后,同样会唤醒thread3,thread执行完lock和打印"thread3 加锁成功",然后进入unlock操作。
  • 23、在执行到release方法if (h != null && h.waitStatus != 0)判断条件时,因为此时thread3后面已经没有节点,那么其waitStatus为0,所以不需要唤醒任何线程,直接返回true解锁成功。
public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

最终AQS状态

此时,AQS状态如下图:

在这里插入图片描述

非公平锁分析

24、以上ReentrantLock公平锁FairSync的加解锁流程,现在看下非公平锁NonfairSync有何不同,以下是NonfairSync的lock方法,和nonfairTryAcquire方法

 final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }
 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

从以上源码可知,非公平锁的lock方法会首先发起抢占锁资源的命令,若抢不到再排队;而公平锁则是首先看是否要排队,若无线程在排队才去抢占,否则加入队列中。

总结

从加解锁流程分析可知,

  • 1、AQS实现的原理主要是通过int status标识锁状态,0为未加锁状态,节点Node head和Node tail开成阻塞队列。
  • 2、当线程占用锁资源成功(tryAcquire为true)时status会加1,可重入锁。
  • 3、当status不为0时有线程进行加锁操作就会将其阻塞并入等待队列。
  • 4、解锁时会将status减1,当status为0时会,查看是否有等待队列并且队列中有线程被阻塞,有则唤醒最先入队列的线程。
    以上是个人关于ReentrantLock加解锁的操作已进行简单分析与理解,若有理解不正确的还请各路大神指正。

彩蛋

从源码可知,AQS实现的基础皆为LockSupport.park(thread)、LockSupport.unpark(thread)和compareAndSetXXX,而这此方法都是调用的sun.misc.Unsafe类里面的相关方法,后续将会对LockSupport和Unsafe进行深入研究。

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