力扣Nim游戏c语言,力扣292.Nim游戏---动态规划与巧妙的数学思想

292. Nim 游戏

你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:

桌子上有一堆石头。

你们轮流进行自己的回合,你作为先手。

每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。

拿掉最后一块石头的人就是获胜者。

假设你们每一步都是最优解。请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为 n 的情况下赢得游戏。如果可以赢,返回 true;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:n = 4

输出:false

解释:如果堆中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛;

因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你的朋友拿走。

示例 2:

输入:n = 1

输出:true

示例 3:

输入:n = 2

输出:true

提示:

1 <= n <= 231 - 1

开始没有想太多,一看就想到动态规划问题

即对于先手来说,即如果在他的回合只剩下0个石头时他是必败的,如果剩下1~3个石头他是必胜的。

所以当有n个石头时,如果先手对应n个石头,后手则对应n-1或n-2或n-3个石头,则要求先手对应n个石头能不能必赢时,我们需要满足后手的n-1,n-2,n-3三个方案中有一个必输的方案即可。因为对手是十分聪明的,如果不能在三个中找到使得后手必输的方案,我们就一定会输。而由于我们也是十分聪明的,所以我们也只需要在三个方案中找到一个使得后手必输的就行了,因为后手的三个方案到底是哪一个都是由我们先手的决定的。

所以不妨设a[n]为表示n个石头时,先手的输赢情况。

所以可列出a[n]=!(a[n-1]==1&&a[n-2]==1&&a[n-3]==1)

因为此时已经为n个石头了,所以式子后面的a[n-1]==1&&a[n-2]==1&&a[n-3]==1则为下一个状态了,即因为后手在先手先操作,操作后,他自己也就变成了先手,所以此时可以用来表示后手的输赢情况了。

也可以这样理解:

在n个石头变成n-1或n-2或n-3时已经代表先手拿过了,则此时后手就相当于为n-1或n-2或n-3个石头的先手了。

但是这样会超时:

bool canWinNim(int n){ bool a[n]; if(n==1||n==2||n==3) return 1; a[0]=1; a[1]=1; a[2]=1; for(int i=3;i

}1

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查看题解后发现可直接数学化思考:

即当1,2,3个石头时先手都必赢,4个则必输。当有5 个石头时,我们发现若开始先手拿1个,则后手也必输,所以可以知道即当谁的回合对应4个石头时谁就必输,因为大家都是聪明人,不论他这回合拿多少,下一个人总是能拿完剩下的所有石头。

而当我们知道这个“逢四必输”后,我们可以再看看8个石头,我们发现当先手拿1~3个石头后,后手总是有一种方案来使得最后给我们的还是4个石头,所以我们还是必输,所以我们知道了“逢八必输”,当12个石头时同理我们先手也会碰到8个石头的情况…所以我们可知一旦石头为4的倍数我们总是会由于后手的“聪明操作”而导致面临4的倍数的石头的情况,所以可知代码:

bool canWinNim(int n){ return n%4!=0;

}1

2

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文章来源: blog.csdn.net,作者:向光.,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/xiangguang_fight/article/details/111682779

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