JavaScript 预编译:函数声明提升,变量声明提升

我们都知道 js 中函数声明会提升,变量声明会提升(赋值不提升)。那为什么会这样呢,这就涉及到 js 预编译。

js 运行三部曲
语法解析——检查有无语法错误;
预编译;
解释运行——将 js 翻译成计算机识别的语言(0 和 1组成的),翻译一行执行一行。
预编译什么时候发生
预编译不仅发生在函数体内,还发生在全局;
预编译发生在函数或代码执行前一刻。
说预编译之前有两点需要我们记住
暗示全局变量(imply golbal):任何变量未经声明(没有用 var 关键字声明)就赋值,此变量就为全局变量所有;

 a = 123;                      // a 是全局变量
 var a = b = 123;              // b 是全局变量。赋值一定是从右向左的

一切声明的全局变量都是 window 的属性(window 就是全局)。

预编译的步骤
函数:
创建 AO( Activation Object ) 对象(执行期上下文);
找形参和变量声明,将形参和变量名作为 AO 对象的属性名,值为 undefined(有重复的名称只写一个即可);
将形参与实参值统一(用实参的值替换 undefined);
在函数体中找函数声明,将函数名添加到 AO 对象的属性中,值为函数体(如属性名重复,则覆盖前面的)。
最后得到一个 AO 对象,代码运行时按照 AO 对象来。例如:

function fn(a) {
    console.log(a);
    var a = 123;
    console.log(a);
    function a() {}
    console.log(a);
    var b = function() {}
    console.log(b);
    function d() {}
    console.log(d);
}

fn(1);

以上代码按照前面的四个步骤:

1、创建 AO 对象
AO = {}

2、找形参和变量声明,将形参和变量名作为 AO 对象的属性名,值为 undefined
AO = {
    a: undefined,
    b: undefined
}

3、将形参与实参值统一
AO = {
    a: 1,
    b: undefined
}

4、在函数体中找函数声明,将函数名添加到 AO 对象的属性中,值为函数体。
AO = {
    a: function a() {},
    b: undefined,
    d: function d() {}
}
预编译完成后得到的 AO 对象

预编译完成后运行代码:

function fn(a) {
    console.log(a);          // function a() {}
    var a = 123;
    console.log(a);          // 123 这时的 AO 对象变成 
                                AO = {
                                    a: 123,
                                    b: undefined,
                                    d: function d() {}
                                }
    function a() {}
    console.log(a);          // 123
    var b = function() {}    // 这时的 AO 对象变成
                                AO = {
                                    a: 123,
                                    b: function() {},
                                    d: function d() {}
                                }
    console.log(b);          // function() {}    
    function d() {}
    console.log(d);          // function d() {}
}

fn(1);
 

全局:
创建 GO( Global Object ) 对象;
找变量声明;
找函数声明。
全局变量也是一样的:

console.log(a);
var a = 123;
function a() {}
console.log(a);

第一步:创建 GO( Global Object ) 对象
GO = {}

第二步:找变量声明
GO = {
    a: undefined,
}

第三步:找函数声明
GO = {
    a: function a() {},
}

预编译完成后得到的 GO 对象

函数运行结果:
console.log(a);          // function a() {}
var a = 123;
function a() {}
console.log(a);          // 123
 

 

 


--------------------- 
作者:sansan_7957 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/sansan_7957/article/details/80765102 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值