![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
设计模式
======
自19/4/8 ,我希望这博客能成为 我记录学习历程的仓库 。 培养自己随手笔记, 将看过的知识点, 需要注意的点, 以博客的形式记录 。 勉励
展开
-
单例模式
单例模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。单例类只能有一个实例单例类必须自己创建自己的唯一实例单例类必须给所有其他...原创 2019-05-23 15:29:56 · 169 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配就是由“源”到“目标”的适配,而当中链接两者的关系就是适配器。它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的例子,比如有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能分别是说日语和说英语,而某个岗位(目标)需要你同时回说日语、英语、和法语,好了,现在我们的任务就是要将人这个“源”适配的这个岗位中,如何适配呢?显而易见地我们需要为人添加一个说法语的方法...原创 2019-05-23 16:18:36 · 261 阅读 · 0 评论