php 抽奖思路,想用PHP做抽奖系统,思路..

做PHP确实很少接触算法问题

前几天遇到一个PHP几率算法问题,很有意思,

大致就是一个抽奖程序

贵重物品出现几率低,便宜物品出现几率高

网上找打了答案,在下面评论中看到了另一种方法,我觉得更好,效率更高

转来这个问题,和我之前遇到的差不多,

问题是这样子的:在一个物品合成系统中,需要使用几件不同的物品来合成宝石,有不同的几率生成一颗(50%)、两颗(16%)和三颗(2%)宝石,其余的为爆掉,即什么也得不到。

//初始化数组

$stone_arr = array(

array( ‘num‘ => 1, ‘prob‘ => ‘50%‘ ),

array( ‘num‘ => 2, ‘prob‘ => ‘16%‘ ),

array( ‘num‘ => 3, ‘prob‘ => ‘2%‘ )

);

//随机获得一个幸运数字

$luck_num = mt_rand( 0, 99 );

//初始化几率区间和最终宝石生产数目

$lucky_range = $made_num = 0;

foreach( $stone_arr as $sa ){

$prob = intval( $sa[‘prob‘] );

if( $luck_num >= $lucky_range && $luck_num 

$made_num = $sa[‘num‘];

break;

}

else{

$lucky_range += $prob;

}

}

for( $i = 0; $i 

//生产宝石的逻辑

}

然后是第二种方法,我喜欢的方法,不知道数量多了效率会不会也有问题

$a = array_fill(0,50, 1);

$b = array_fill(0,16, 2);

$c = array_fill(0,2, 3);

$d = array_fill(0,32, 0);

$arr = array_merge($a, $b, $c);

//var_dump($arr);

$d = mt_rand(0,99);

echo $arr[$d];

http://www.yl1001.com/yw.htm?doaction=question_detail&question_id=7221371520123639

原文:http://www.cnblogs.com/lemon66/p/4184807.html

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