1、概念
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象
当作一个单一的对象
。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用: 1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。 2、您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决:树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码:树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
应用实例: 1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作数、操作符和另一个操作数。 2、在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
优点: 1、高层模块调用简单。 2、节点自由增加。
缺点:在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景:部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
注意事项:定义时为具体类。
2、例子
首先,一张卡可以在总部,分店,加盟店使用,那么总部可以刷卡,分店也可以刷卡,加盟店也可以刷卡,这个属性结构的店面层级关系就明确啦。
那么,总店刷卡消费与分店刷卡消费是一样的道理,那么总店与分店对会员卡的使用也具有一致性。
3、实践
Composite.go
package CompositePattern
type Composite interface {
GetNode()Composite
SetNode(node Composite)
GetName()string
SetName(name string)
AddChild(child Composite)
Print(pre string)
}
type Common struct{
Node Composite
Name string
}
const (
Node = iota
Leaf
)
func NewCommonNode(kind int, name string)Composite{
var common Composite
switch kind {
case Node:
common = NewCombinateNode()
case Leaf:
common = NewLeafNode()
}
common.SetName(name)
return common
}
func (c* Common)GetNode()Composite{
return c.Node
}
func (c* Common)SetNode(node Composite){
c.Node = node
}
func (c* Common)GetName()string{
return c.Name
}
func (c* Common)SetName(name string){
c.Name = name
}
func (c* Common)AddChild(child Composite){
}
func (c* Common)Print(pre string){
}
CombinateNode.go
package CompositePattern
import "fmt"
type CombinateNode struct{
Common
Childs []Composite //叶子节点
}
func NewCombinateNode()*CombinateNode{
return &CombinateNode{Childs: make([]Composite,0)}
}
// 重写 AddChild
func (c* CombinateNode)AddChild(child Composite){
child.SetNode(child)
c.Childs = append(c.Childs, child)
}
// 重写 Print
func (c* CombinateNode)Print(pre string){
fmt.Println(pre,c.Name)
pre += " "
for _,item := range c.Childs{
item.Print(pre)
}
}
LeafNode.go
package CompositePattern
import "fmt"
type LeafNode struct{
Common
}
func NewLeafNode()*LeafNode{
return &LeafNode{}
}
// 重写print
func (l* LeafNode)Print(pre string){
fmt.Println(pre,l.Name)
}
main.go
package main
import "DesignPattern/CompositePattern"
func main(){
root := CompositePattern.NewCommonNode(CompositePattern.Node,"root")
r1 := CompositePattern.NewCommonNode(CompositePattern.Node,"r1")
r2 := CompositePattern.NewCommonNode(CompositePattern.Node,"r2")
r3 := CompositePattern.NewCommonNode(CompositePattern.Node,"r3")
l1 := CompositePattern.NewCommonNode(CompositePattern.Leaf,"l1")
l2 := CompositePattern.NewCommonNode(CompositePattern.Leaf,"l2")
l3 := CompositePattern.NewCommonNode(CompositePattern.Leaf,"l3")
root.AddChild(r1)
root.AddChild(r2)
root.AddChild(r3)
r1.AddChild(l1)
r2.AddChild(l2)
r3.AddChild(l3)
root.Print("")
}