浏览器内核控制meta name="renderer"说明文档

浏览器内核控制Meta标签说明文档
背景介绍

由于众所周知的情况,国内的主流浏览器都是双核浏览器:
1、基于Webkit内核用于常用网站的高速浏览。
2、基于IE的内核用于兼容网银、旧版网站。
以360的几款浏览器为例,我们优先通过Webkit内核渲染主流的网站,只有小量的网站通过IE内核渲染,以保证页面兼容。在过去很长一段时间里,我们主要的控制手段是一个几百k大小网址库,一个通过长期人工运营收集的网址库。

尽管我们努力通过用户反馈、代码标签智能判断技术提高浏览器的自动切核准确率。但是在很多情况下,我们仍然无法达到百份百正确。

因此,我们新增加了一个控制手段:内核控制Meta标签

只要你在自己的网站里增加一个Meta标签,告诉360浏览器这个网址应该用哪个内核渲染,哪么360浏览器就会在读取到这个标签后,立即切换对应的内核。并将这个行为应用于这个二级域名下所有网址。

目前该功能已经在所有的360安全浏览器实现。我们也建议其它浏览器厂商一起支持这个实现。让这个控制标签成为行业标准。

代码示例
在head标签中添加一行代码:

<html>
  <head>
    <meta name="renderer" content="webkit|ie-comp|ie-stand">
  </head>
  <body>
  </body>
</html>

content的取值为webkit,ie-comp,ie-stand之一,区分大小写,分别代表用webkit内核,IE兼容内核,IE标准内核。

若页面需默认用极速核,增加标签:<meta name="renderer" content="webkit">
若页面需默认用ie兼容内核,增加标签:<meta name="renderer" content="ie-comp">
若页面需默认用ie标准内核,增加标签:<meta name="renderer" content="ie-stand">

各渲染内核的技术细节

内核 —– Webkit —– IE兼容 —– IE标准
文档模式 —– Chrome 21 —– IE6/7 —– IE9/IE10/IE11(取决于用户的IE)
HTML5支持 —– YES —– NO —– YES
ActiveX控件支持 —– NO —– YES —– YES

各内核UA示例
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这段代码是一些 HTML 元数据标签,用于设置网页的视口(viewport)和浏览器的行为。让我为您解析每一句代码的含义: 1. `<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, user-scalable=no, viewport-fit=cover" />`: - `name="viewport"`:指定该元数据的名称为 "viewport",用于设置网页的视口。 - `content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, user-scalable=no, viewport-fit=cover"`:指定视口的具体设置。 - `width=device-width`:将视口宽度设置为设备的宽度,使网页在不同设备上显示的宽度一致。 - `initial-scale=1.0`:初始缩放比例为 1.0,即默认不进行缩放。 - `maximum-scale=1.0`:最大缩放比例为 1.0,限制用户不能放大页面。 - `user-scalable=no`:禁用用户缩放页面的能力。 - `viewport-fit=cover`:将视口填充满整个设备屏幕,确保内容不会因设备的原生UI(如系统状态栏)而被遮挡。 2. `<meta name="format-detection" content="telephone=no" />`: - `name="format-detection"`:指定该元数据的名称为 "format-detection",用于控制浏览器对特定格式内容的自动识别。 - `content="telephone=no"`:禁止浏览器自动识别并呈现电话号码,避免电话号码被自动转换成拨号链接。 3. `<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />`: - `http-equiv="X-UA-Compatible"`:指定该元数据的名称为 "X-UA-Compatible",用于指示浏览器使用何种版本的渲染引擎进行页面渲染。 - `content="ie=edge"`:指定使用最新版本的 IE 渲染引擎(Edge)来渲染页面,确保在较新的 IE 浏览器中获得最佳兼容性。 4. `<meta name="renderer" content="webkit" />`: - `name="renderer"`:指定该元数据的名称为 "renderer",用于指定浏览器的渲染方式。 - `content="webkit"`:将浏览器的渲染方式设置为 WebKit 内核,以确保在 WebKit 内核的浏览器中获得最佳兼容性。 这些元数据标签提供了关于网页视口、浏览器行为、兼容性等方面的设置,以确保网页在不同设备和浏览器上的显示效果和行为的一致性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值