之前一直感觉Android的对话框设计好悲催,由于Android的Dialog是非阻塞的方式,
每次弹出一个输入框或确认操作框都需要实现回调接口和处理回调方法,满满的杀鸡用牛刀的感觉.
我只是需要一个用户点击确认或取消的状态而已以及只需要获得输入的参数而已,用监听好麻烦不说,复用也很复杂.
所以查看了网上的一些方法,做了一个工具类,这个工具类的原理是:
系统显示一个对话框后,利用Loop.loop()方法,使主线程阻塞,
在用户点击按钮后抛出一个RuntimeException异常,大家知道这个异常时不用捕获也不用抛出的,
这样就直接强制终止了Loop的状态.主线程继续,但是这时候输入结果已经出来了.
也就达到了我们想要的效果,下面是确认对话框的简单实现.在调用时直接使用
boolean isOk = ConfirmDialog.showComfirmDialog(MainActivity.this,"提示","你好吗?");
if(isOk){...}
package com.example.dialogtest;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
public class ConfirmDialog {
int dialogResult;
public static Handler mHandler;
public Context context;
public static boolean showComfirmDialog(Activity context, String title,String msg) {
mHandler = new MyHandler();
return new ConfirmDialog(context, title,msg).getResult() == 1;
}
public ConfirmDialog(Activity context, String title,String msg) {
//显示Dialog;
AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(context);
dialogBuilder.setPositiveButton("确定", new DialogButtonOnClick(1));
dialogBuilder.setNegativeButton("取消", new DialogButtonOnClick(0));
dialogBuilder.setTitle(title).setMessage(msg).create().show();
//系统线程会阻塞
try {Looper.loop();}catch (Exception e) {}
}
public int getResult() {return dialogResult;}
private static class MyHandler extends Handler{
public void handleMessage(Message mesg) {
throw new RuntimeException();
}
}
private final class DialogButtonOnClick implements OnClickListener{
int type;
public DialogButtonOnClick(int type){
this.type = type;
}
/**
* 用户点击确定或取消按钮后,设置点击按钮,发送消息;
* mHandler收到消息后抛出RuntimeException()异常;
* 阻塞会消失,主线程继续执行
*/
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ConfirmDialog.this.dialogResult = type;
Message m = mHandler.obtainMessage();
mHandler.sendMessage(m);
}
}
}
大家可以根据需要改造,只要改变显示的Dialog列别和样式就行了.