#include #define divisor 32767
/************************************************
和斐波那契数列一样,我们只需要将递推矩阵计算k-2次方即可
好吧,我们遇到了一个很尴尬的问题,就是在这个矩阵中a11的增长比
2的k-2次方还快一点,如果用置的数据类型,对于k>64的情况就没办法计算了
所以我们还要考虑这样一个问题:
a(n)=x*2+y
x=m*32767+a
y=n*32767+b
a(n)%32767=(2*a+b)%32767 所以为了防止矩阵越界,每次计算矩阵都只保留模32767的值
*************************************************/
int n,k;
struct matrix
{
long long a11,a12,a21,a22;
};
typedef struct matrix matrix;
long long sum;
matrix origin;
/***********************************************
**函数名:slove
**输入:n-需要将origin矩阵乘方的次数
**输出:origin n次方后的矩阵
**功能:计算origin的n次方
**作者:OrdinaryCrazy
**日期:20170804
**版本:1.0
************************************************/
matrix slove(int n)
{
if(n==1)
return origin;
matrix a,result;
if(n % 2)
{
a=slove(n - 1);
result.a11 = (a.a11 * origin.a11 + a.a12 * origin.a21) % divisor;
result.a12 = (a.a11 * origin.a12 + a.a12 * origin.a22) % divisor;
result.a21 = (a.a21 * origin.a11 + a.a22 * origin.a21) % divisor;
result.a22 = (a.a21 * origin.a12 + a.a22 * origin.a22) % divisor;
}
else
{
a=slove(n / 2);
result.a11 = (a.a11 * a.a11 + a.a12 * a.a21) % divisor;
result.a12 = (a.a11 * a.a12 + a.a12 * a.a22) % divisor;
result.a21 = (a.a21 * a.a11 + a.a22 * a.a21) % divisor;
result.a22 = (a.a21 * a.a12 + a.a22 * a.a22) % divisor;
}
return result;
}
int main()
{
origin.a11=2;
origin.a12=origin.a21=1;
origin.a22=0;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
scanf("%d",&k);
if(k>2)
{
matrix result;
result = slove(k - 2);
sum = 2*result.a11 + result.a12;
printf("%d\n",sum % 32767);
}
else
k==1 ? printf("1\n") : printf("2\n");
}
return 0;
}