首先来看源代码,来自:
linux+v2.6.28/include/acpi/platform/acenv.h: (line 274)
typedef char *va_list;
/*
* Storage alignment properties
*/
#define _AUPBND (sizeof (acpi_native_int) - 1) //acpi_native_int 为4字节(32位)(根据机子字数而定)
#define _ADNBND (sizeof (acpi_native_int) - 1)
/*
* Variable argument list macro definitions
*/
#define _bnd(X, bnd) (((sizeof (X)) + (bnd)) & (~(bnd)))
#define va_arg(ap, T) (*(T *)(((ap) += (_bnd (T, _AUPBND))) - (_bnd (T,_ADNBND))))
#define va_end(ap) (void) 0
#define va_start(ap, A) (void) ((ap) = (((char *) &(A)) + (_bnd (A,_AUPBND))))首先分析一下_bnd(X, bnd)。
在使用过程中,_bnd(X, bnd)括号内的bnd是一个固定值:_ADNBND或者_AUPBND。这个值在这里都是3。
对于X,我们看看下面的例子:
char c;
_bnd(c, bnd) = ((sizeof(c)) + (3)) & (~(3)) = 4&0xFFFFFFFC = 4
int t;_bnd(t, bnd) = ((sizeof(t)) + (3)) & (~(3)) = 7&0xFFFFFFFC = 4
double d;_bnd(d, bnd) = ((sizeof(d)) + (3)) & (~(3)) = b&0xFFFFFFFC = 8
char str[15];_bnd(str, bnd) = ((sizeof(str)) + (3)) & (~(3)) = 0x12&0xFFFFFFFC = 16
_bnd(X, bnd)给出了以4字节对齐的变量X的大小。
下面给出一个具体列子:#include
#include
double sum_fun(int num, ...); //num为参数个数,此函数返回除num外所有参数之和。
int main()
{
double d;
d = sum_fun(2, 5.5, 6.5);
return 0;
}
double sum_fun(int num, ...)
{
double sum = 0.0;
double t;
va_list argptr; //va_list 即 char *,指向char类型的指针。
va_start(argptr, num);
for(; num; num--){
t = va_arg(argptr, double);
sum = sum + t;
}
va_end(argptr);
return sum;
}
//这里假设 &num = 0xbff69ce0。首先分析一下va_start(argptr, num):
(void) ((argptr) = ((char *)&num + 4)) 即
argptr = (char *)(0xbff69ce0) + 4 = (char *)(0xbff69ce4)
即argptr指向了下一个参数的地址。
再来解析 va_arg(argptr, double):
第一次for循环:(* (double*) ((argptr += 8) - 8)) = (*(double *)(0xbff69ce4)) 即
取出了第一个用于计算的参数的数值。
注意:此时argptr的值是:argptr = argptr + 8 =0xbff69cec,即
指向了下一个参数的地址。
第二次for循环:(* (double*) ((argptr += 8) - 8)) = (*(double *)(0xbff69cec))即
取出了第二个用于计算的参数的值。
和第一次取数值一样,此时的argptr的值也变了,为:0xbff69cf4。
对,如果有第三个参数,这就是第三个参数的地址。
明白了可变参数的这些取值方法,我们就可以自由使用了。